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GL_POINT和GL_LINES - 实际使用?

一段时间以来我一直在使用OpenGL制作3D应用程序,但我从未真正理解在生产阶段使用GL_POINT和GL_LINES原始绘图类型进行3D游戏.

  • (哪里)OpenGL中的点和线原语仍然在现代游戏中使用?

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