我试图将unsigned short转换为大写的十六进制表示,并使用stringstream将前缀为0.我似乎无法得到大写和0的正确.这是我现在拥有的:
USHORT id = 1127;
std::stringstream ss;
ss << std::showbase << std::uppercase << std::setfill('0') << std::setw(4) << std::hex << id;
std::string result = ss.str();
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这导致前缀'0x'也是大写的,但我希望它是小写的.它还导致在前缀0x base(当前为0X)之后没有前缀0到十六进制值.例如,现在将输出0X467而不是预期的0x0467.我该如何解决?
我想关闭一个System.Windows.Window,如果用户点击它以外的任何地方.窗口显示为对话框.如何在wpf窗口外收到点击?
AppointmentDetailsView.ShowDialog();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试安装ADT插件.我去帮助在eclipse中安装新软件,然后选择开发工具后我得到了这个错误
Cannot complete the install because one or more required items could not be found.
Software being installed: Android Traceview 16.0.1.v201112150204-238534 (com.android.ide.eclipse.traceview.feature.group 16.0.1.v201112150204-238534)
Missing requirement: Android Traceview 16.0.1.v201112150204-238534 (com.android.ide.eclipse.traceview.feature.group 16.0.1.v201112150204-238534) requires 'org.eclipse.ui 3.6.2' but it could not be found
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编辑我有日食3.5.2
在XAML中,我有以下代码:
<Label Width="120" Height="20" Name="label1" SnapsToDevicePixels="True" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Bottom">
<TextBlock VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Left">
click
<Hyperlink RequestNavigate="Hyperlink_RequestNavigate" NavigateUri="foo">here</Hyperlink>
please
</TextBlock>
</Label>
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现在我想摆脱整个TextBlock XAML并以编程方式添加该位.我没有创建TextBlock,将Text属性设置为'click please'并添加超链接TextBlock.Content
.但是如何在"点击"和"请"之间定位超链接?如何将超链接的文本设置为"here"?
我没有太多的进展,到目前为止,我得到的是:
label2.Content = new TextBlock() { Text = "click please" };
//(label2.Content as TextBlock).Content does not exist?
//and even if it does.. how do I squeeze the hyperlink in between the text?
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个程序集A,它定义了一些带有一些重载的接口:
public interface ITransform
{
Point InverseTransform(Point point);
Rect InverseTransform(Rect value);
System.Drawing.Point InverseTransform(System.Drawing.Point point);
}
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...和一个引用A(二进制文件而不是项目)的程序集B并调用其中一个重载:
var transform =
(other.Source.TransformToDisplay != null &&
other.Source.TransformToDisplay.Valid) ?
other.Source.TransformToDisplay : null;
if (transform != null)
{
e.Location = transform.InverseTransform(e.Location);
}
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准确地说,它调用System.Windows.Point
的过载InverseTransform
的方法,因为这是属性的类型Location
在e
.
但是当我在IDE中构建B时,我得到:
错误CS0012:类型'System.Drawing.Point'在未引用的程序集中定义.您必须添加对程序集'System.Drawing,Version = 4.0.0.0,Culture = neutral,PublicKeyToken = b03f5f7f11d50a3a'的引用.
即使这甚至不是我所说的过载.当我注释掉InverseTransform
调用重载方法的行时,即使我仍在实例化类型的对象,它也能正常构建ITransform
.
为什么?有没有办法解决这个问题,而无需添加对System.Drawing
所有地方的引用?
我的测试代码中有这个断言
Assert.That(() => eventData.Count == 0,
Is.True.After(notificationPollingDelay),
"Received unexpected event with last event data" + eventData.Last().Description());
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在一段时间后断言某些条件并在失败时产生一条消息.它无法运行,因为消息字符串是在断言开始时构造的,而不是在断言结束时构造的.因此eventData
集合仍然是空的(最初是这样),并且尝试获取Description
集合中最后一项的失败.是否有一个解决方法或体面的替代方案,NUnit
或者我必须恢复Thread.Sleep
在我的测试中使用?
PS:我正在使用NUnit 2.5.10.
我有一个文本框,在某些时候以编程方式添加到画布,我希望所有文本都有一个drophadoweffect,但我不希望该效果应用于文本框本身的边框.我该怎么做呢?在文本框中添加一个drophadoweffect会将效果应用到框的边框并使文本"模糊"一点,但这不是我想要的,我在文本框中找不到任何可以单独为文本添加效果的属性.我是否真的必须重新设置文本框或制作我自己的模板才能实现这一目标?
请注意,这是一个文本框,而不是文本块(在这种情况下,我只是从这里复制/粘贴)
我正在创建一个文件:
File.WriteAllText(FILEPATHNAME, "SOME VALUE");
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创建文件时,是否可以通过编程方式指定版本?因此,如果有人使用FileVersionInfo对象,他们会得到我指定的版本?
简短版本:在系统中,我正在测试USB设备,并且应始终在相同的连接器上连接电缆,因此在USBview应用程序中查看时,USB树应始终保持相同.但由于我没有信息来识别该树中的设备,我仍然无法判断设备X是否实际连接到X的位置.但是,我可以让设备X开始发送输入消息.所以我希望能够验证USB设备生成的输入消息是否正确连接了所有设备和电缆.
详细信息的长版本:我想测试所有USB电缆是否正确连接到系统中预先指定的连接器.要正确执行此操作,我需要有关系统中USB输入设备所连接的端口的信息.我知道这是可行的,因为我已经调试了USBview示例应用程序(可以在这里找到).不幸的是,我事先不知道连接的设备,所以我只能测试端口号,让设备生成输入消息,以帮助我检查布线是否正确连接.为了做到这一点,我需要找出生成的消息来自哪里(它的设备位置信息).这是我迷路的地方.
我已经订阅了从键盘和鼠标接收WM_INPUT消息,我得到了这些消息.我还通过从消息中获取原始设备名称(或路径,此处提供更多信息)并使用该设备查找注册表中的位置信息来获取生成消息的设备的位置信息HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Enum\USB
.找到位置信息我首先找到以输入设备的硬件ID(供应商ID或VID和产品ID或PID)命名的子项,它也是原始设备路径的一部分,然后枚举其所有子项(实例ID),直到找到一个具有ParentIdPrefix
与实例ID匹配的值的一个,该实例ID也是原始设备路径的一部分.对于该子项,我查找LocationInformation
(格式化Port_#000X.Hub_#000Y
)的值.这适用于连接到我的笔记本电脑或我的扩展坞的键盘和鼠标,即使以随机顺序重新连接设备,我从输入消息中获得的端口和集线器编号也是一致且可靠的,但是当我以后它停止一致且可靠在它们之间添加USB集线器.集线器号码似乎取决于集线器连接到系统的顺序,例如将A和B的下一个结果连接到Port_#0001.Hub_#0004用于A和Port_#0001.Hub_#0005用于B但连接它们反过来导致A的端口#0001.Hub_#0005和B的端口_#0001.Hub_#0004(这是我的应用程序在下次接收输入消息时报告的位置信息).USBview示例应用程序报告这些设备的一致的集线器和端口号(即使重新连接和重新启动),所以我查找位置信息时的某些内容必定是错误的......但是什么?显然我不能单独依赖注册表来获取位置信息(我知道USBview使用SetupDi*调用和它自己的枚举例程).那么如何可靠地找到与生成WM_INPUT消息的设备对应的USBview中的位置信息?例如,我可以将我在WM_INPUT消息中获得的原始输入设备句柄与我可以用来获取USBview等位置信息的任何内容相匹配吗?
这是我到目前为止的代码......
...在InitInstance中:
// register for raw input device input messages
RAWINPUTDEVICE rid[2];
rid[0].usUsagePage = 0x01;
rid[0].usUsage = 0x06; // keyboard
rid[0].dwFlags =
RIDEV_DEVNOTIFY | // receive device arrival / removal messages
RIDEV_INPUTSINK; // receive messages even if not in foreground
rid[0].hwndTarget = hWnd;
rid[1].usUsagePage = 0x01;
rid[1].usUsage = 0x02; // mouse
rid[1].dwFlags =
RIDEV_DEVNOTIFY |
RIDEV_INPUTSINK;
rid[1].hwndTarget = hWnd; …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) NUnit遇到超时时究竟做了什么?我曾经认为它会通过抛出TimeoutException来中止测试,但是这个测试证明不是这样:
[Test, Timeout(100), ExpectedException(typeof(TimeoutException))]
public static void RaisingExpectedTimeoutException()
{
Thread.Sleep(500);
}
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不幸的是,nunit控制台只报告违反超时,但不报告测试是如何中止的.是否有人知道这将如何工作?为什么上面的测试没有引起我预期的TimeoutException?(即使它是.NET异常类型,我认为NUnit使用Exception来处理超时违规).
PS:这个测试方法也失败了:
[Test, Timeout(100), ExpectedException(typeof(ThreadAbortException))]
public static void RaisingExpectedThreadAbortException()
{
Thread.Sleep(500);
}
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并且这种测试方法成功("没有人期待西班牙的调查!"):
[Test, ExpectedException(typeof(ThreadAbortException))]
public static void ThrowingExpectedThreadAbortException()
{
Thread.CurrentThread.Abort();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在下面的代码中,我定义了一个接口,一个抽象基类,一个打印"foo"的方法,一个实现这两个的类,一个接口上的扩展方法,其签名等于抽象基类中打印的方法"酒吧".当我运行这个样本时,为什么打印"bar"而不是"foo"?如果适用,这种语言设计选择背后的士气是什么?
public interface ISomething
{}
public abstract class SomethingElse
{
public void foo()
{
Console.WriteLine("foo");
}
}
public class DefinitelySomething : SomethingElse, ISomething
{}
public static class ISomethingExtensions
{
public static void foo(this ISomething graphic)
{
Console.WriteLine("bar");
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ISomething g = new DefinitelySomething();
g.foo();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在源文件中本地声明了这个模板函数:
template<typename T>
const std::wstring test(std::function<const std::wstring(T)> f, T arg)
{
return f(arg);
}
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我尝试在后续函数中使用它,如下所示:
auto run = [](const std::string address) -> const std::wstring { return L""; };
test(run, address);
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但编译器抱怨它无法推导出 lambda“run”的模板参数。我究竟做错了什么?
编译器说:
error C2784: 'const std::wstring test(std::function<const std::wstring(T)>,T)' : could not deduce template argument for 'std::function<const std::wstring(T)>' from 'xxx::<lambda_d434160cf17ec6991f6c12a43474f9a9>'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有这些示例字符串
"<textcolor='red'><h1>FAILED - NOT ENOUGH STEPS PERFORMED</h1></textcolor>"
"<b style='color:white; background-color:red'>FAILED</b>"
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我想摆脱那里的所有HTML格式,所以我明白了
"FAILED - NOT ENOUGH STEPS PERFORMED"
"FAILED"
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我想摆脱lessthan和greaterthan标志和他们之间的任何事情都会做.我知道我可以使用preg_replace,但我不确定使用什么格式.