我知道头文件如何在c ++中工作的机制,但我只是开始用大量的类编写更大的opengl程序,我想知道是否有一个"标准"或传统的方法来组织更大的程序围绕头文件或如果它在大多数情况下只是个人偏好?
c++ header file
c++ ×1
file ×1
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