我是Android新手.目前,我已adt-bundle-windows-x86-20131030.zip安装(Windows 32位) - 并已成功安装Android SDK和Eclipse.此外,我已经更新了Android SDK管理器中的所有内容.现在,我正在使用Android v-4.4.2
我的项目成功运行,但是当我导入时android.support.v7.app.ActionBarActivity;,import android.support.v7.app.ActionBar;项目将无法调试.我收到了错误The Import android.support.v7 cannot be resolved
我在谷歌搜索并安装Android Support Library然后添加v7到我的项目中.
截图

成功添加,appCompat但我仍然得到错误.
鉴于下面的代码示例,行为是否存在差异,如果是,那么这些差异是什么?
return await promise
async function delay1Second() {
return (await delay(1000));
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
return promise
async function delay1Second() {
return delay(1000);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
据我了解,第一个会在异步函数中进行错误处理,并且错误会从异步函数的Promise中冒出来.但是,第二个需要少一个滴答.它是否正确?
此片段只是返回Promise以供参考的常用函数.
function delay(ms) {
return new Promise((resolve) => {
setTimeout(resolve, ms);
});
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) ng-init="myText='Hello World!'"Angular 2中的替代方法是在模板中添加,而不是在组件中添加
<div ng-app="" ng-init="myText='Hello World!'">
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Angular 2中的替代方案
例如,我可以这样做吗?:
{
a: b: c: d: 1,
e: 2,
geh: function() { alert("Hi!") }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编辑:有什么方法可以避免这样做吗?:
{
a: 1,
b: 1,
c: 1,
d: 1,
e: 2,
geh: function() { alert("Hi!") }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我无法让Contextify安装在我的系统上.我正在运行Ubuntu 14.04,node.js版本0.10.25,npm版本1.3.10,node-gyp版本0.10.10
我已尝试升级,重新启动,首先安装依赖项,一切.没有什么能让它发挥作用.
~$ sudo npm install -g contextify
npm http GET https://registry.npmjs.org/contextify
npm http 304 https://registry.npmjs.org/contextify
npm http GET https://registry.npmjs.org/bindings
npm http GET https://registry.npmjs.org/nan
npm http 304 https://registry.npmjs.org/bindings
npm http 304 https://registry.npmjs.org/nan
> contextify@0.1.8 install /usr/local/lib/node_modules/contextify
> node-gyp rebuild
/bin/sh: 1: node: not found
gyp: Call to 'node -e "require('nan')"' returned exit status 127. while trying to load binding.gyp
gyp ERR! configure error
gyp ERR! stack Error: `gyp` failed with exit code: 1
gyp ERR! stack at ChildProcess.onCpExit (/usr/share/node-gyp/lib/configure.js:431:16) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试使用Clang构建V8 Javascript引擎并输出.ll文件.我想在这里和这里结合信息来做到这一点.然而,当我尝试时make,它失败了,说"没有规则来制定目标".我搞不清楚了.我试过编译v8.cc,但这完全失败了.我想这是因为我试图-emit-llvm通过把它作为编译器强制推进,但我不确定.
$ cd v8
$ export CXX="clang++ -S -emit-llvm"
$ export CC="clang -S -emit-llvm"
$ export CPP="clang -E -S -emit-llvm"
$ export LINK="clang++ -S -emit-llvm"
$ export CXX_host="clang++ -S -emit-llvm"
$ export CC_host="clang -S -emit-llvm"
$ export CPP_host="clang -E -S -emit-llvm"
$ export LINK_host="clang++ -S -emit-llvm"
$ export GYP_DEFINES="clang=1"
$ make native
PYTHONPATH="/home/pitaj/v8/tools/generate_shim_headers:/home/pitaj/v8/build::/home/pitaj/v8/build/gyp/pylib:" \
GYP_GENERATORS=make \
build/gyp/gyp --generator-output="out" build/all.gyp \
-Ibuild/standalone.gypi --depth=. -S.native -Dv8_enable_backtrace=1 -Darm_fpu=default -Darm_float_abi=default
make[1]: Entering directory …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 以下代码使用SimpleImage库
我有一个从图像中获取像素的函数:
function getPixel($x, $y) {
$colors = imagecolorsforindex($this->image, imagecolorat($this->image, $x, $y));
$n[0] = $colors['red'];
$n[1] = $colors['green'];
$n[2] = $colors['blue'];
$str = "#";
for($x=0;$x < 3; $x++){
$n[$x] = intval($n[$x],10);
if (is_nan($n[$x])) return "00";
$n[$x] = max(0, min($n[$x],255));
$bam = "0123456789ABCDEF";
$str .= $bam{($n[$x]-$n[$x]%16)/16} . $bam{$n[$x]%16};
}
return $str;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为了获得图像中的每个像素,我使用这个循环:
$arr = [];
for($y = 0;$y < $image->getHeight(); $y++){
$arr[$y] = [];
for($x = 0; $x < $image->getWidth(); $x++){
$arr[$y][$x] = $image->getPixel($x, $y);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想知道GD和PHP是否有更快的方法来做到这一点?
编辑 …
我想循环遍历图像的所有像素,找到该像素的rgba值,并对这些像素执行某些操作.
假设我的图像是100x100像素.我想用我已经做过的函数找到每个像素的值:
function getPixel($image, $x, $y) {
$colors = imagecolorsforindex($image, imagecolorat($image, $x, $y));
$inrgba = 'rgba(' . $colors['red'] . ',' . $colors['green'] . ',' . $colors['blue'] . ',' . $colors['alpha'] . ')';
return $inrgba;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并将这些值以及图像的尺寸存储在数组或数组数组中.我想在html页面中使用最终结果.
我该怎么做呢?
在这个JS MDN页面上,它说:
JavaScript 1.8.1注意事项
从JavaScript 1.8.1开始,在对象和数组初始值设定项中设置属性时不再调用setter.
我只是无法弄清楚这是想告诉我的.
我有以下 C++ 代码:
template<typename T>
class Foo;
template<typename T, typename U>
Foo<T> operator+(Foo<T> lhs, const Foo<U>& rhs);
template<typename T>
class Foo {
template<typename>
friend class Foo;
T inner;
public:
Foo(T i) : inner(i) {}
template<typename U>
friend Foo<T> operator+(Foo<T> lhs, const Foo<U>& rhs) {
lhs.inner += rhs.inner;
return lhs;
}
};
int main() {
Foo<int> a = 4;
Foo<unsigned> b = 5;
Foo<int> c = a + b;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它可以使用 GCC 和 clang 正常编译,但在 MSVC v19.37 和 Visual Studio …
javascript ×3
c++ ×2
gd ×2
php ×2
android ×1
angular ×1
async-await ×1
clang ×1
compiler-bug ×1
eclipse ×1
install ×1
llvm ×1
llvm-ir ×1
node.js ×1
npm ×1
properties ×1
templates ×1
typescript ×1
v8 ×1
visual-c++ ×1