我需要构建查询,返回结果,网络拓扑结构的深度超过2级.例如,我不会得到下一个结果:
但如果我构建"工作项和直接链接"查询我只获得1级深度,如果我构建"工作项目树"我可以选择onl父/子类型的树,不能添加我的自定义后继/前任类型树.
所以我的直接问题是:我可以在工作项和直接链接查询中获得更多级别的深度,或者在"工作项目树"查询中更改树的类型吗?或者我可以通过与Project Server集成一样只TFS得到那个结果这个?
我正在尝试使用angular2/webpack2堆栈设置开发环境,我有下一个webpack配置:
// Helper: root() is defined at the bottom
var path = require("path");
var webpack = require("webpack");
// Webpack Plugins
var autoprefixer = require("autoprefixer");
var CommonsChunkPlugin = webpack.optimize.CommonsChunkPlugin;
var HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
var ExtractTextPlugin = require("extract-text-webpack-plugin");
module.exports = function makeWebpackConfig(env) {
var config = {};
config.devtool = "source-map";
config.entry = {
"main": "./src/main.ts",
"vendor": "./src/vendor.ts",
"polyfills": "./src/polyfills.ts"
}
config.output = {
"chunkFilename": "js/[name].[hash].chunk.js",
"filename": "js/[name].js",
"path": root("dist"),
"sourceMapFilename": '[file].map',
};
config.resolve = {
extensions: [".ts", ".js", ".css", ".html"]
};
config.module …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我需要从 netcore 3.1 应用程序获取 macOS 上的屏幕截图。不幸的是当前实施的是System.Drawing.Graphics.CopyFromScreen
thows PlatformNotSupportedException
。但是还有什么其他最简单的方法(也许通过 OpenGL 或 GTK)获取屏幕截图呢?
我尝试ObservableCollection
使用WPF项目中的以下代码异步更新:
if (Dispatcher.Thread != Thread.CurrentThread)
{
if (Dispatcher.Thread.ThreadState != ThreadState.Stopped && !Dispatcher.Thread.IsBackground)
{
Dispatcher.Invoke(new Action(() => { ChangeCollectionByAction(action); }), null);
}
else
{
var op = Dispatcher.BeginInvoke(new Action(() => { ChangeCollectionByAction(action); }), null);
var status = op.Status;
while (status != DispatcherOperationStatus.Completed)
{
status = op.Wait(TimeSpan.FromSeconds(1));
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但不幸的是,状态总是等于DispatcherOperationStatus.Pending
.
ps:可能是我在WinForms项目中使用ElementHost的问题?