我一直在搜索文档,邮件列表打开和关闭几天,但似乎无法找到答案.
我有一个OS X应用程序,除其他外,使用kAudioDevicePropertyVolumeScalar和朋友查询可用的硬件设备及其当前卷.
我想要做的是获取并设置由kAudioHardwarePropertyDefaultSystemOutputDevice而不是该设备卷表示的系统输出设备的-alert-volume(?).
为了澄清我的有限理解,这是用户可以在"播放音效通过"下的系统偏好设置中调整的音量设置.
在搜索coreaudio-api列表时,我已经设法收集到这个卷设置不是设备属性,而是某种派生值,但我很难过这里的位置.
我们将非常感激地提供任何帮助.
当我研究骨架应用程序时Zend Framework 2,我想在页面的右上角添加一个标签来显示UserName已登录的人.但是,我对定义的导航栏的代码感到困惑,layout.pthml控制器如何与layout.phtml修改它?
提前致谢!
此外,当用户没有使用帮助器登录时,我想要一个登录表单右上角.但是我不知道如何使用帮助器添加表单,我该怎么办?
我需要覆盖 Apple Watch 模拟器的状态栏显示时间,这样我就可以截取时间的屏幕截图 - 10:09。我在终端中使用此命令来执行此操作,但它没有按预期工作。不过该命令对于 iOS 模拟器来说效果很好。
xcrun simctl status_bar "Apple Watch Series 5 - 44mm" override --time "10:09"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我确实有一个具有该名称的模拟器(Apple Watch Series 5 - 44mm)正在运行。
如何覆盖 Apple Watch 模拟器的时间?
模拟器版本:版本11.3.1(SimulatorApp-912.5.1 SimulatorKit-570.3 CoreSimulator-681.17.2)
我正在尝试为iPhone制作一个简单的音量计.我希望音量以dB显示.使用这种turorial时,我的测量结果最高可达78 dB.我读过那是因为16位录音的dBFS频谱仅为96 dB.
我尝试在init函数中修改这段代码:
dataFormat.mSampleRate = 44100.0f;
dataFormat.mFormatID = kAudioFormatLinearPCM;
dataFormat.mFramesPerPacket = 1;
dataFormat.mChannelsPerFrame = 1;
dataFormat.mBytesPerFrame = 2;
dataFormat.mBytesPerPacket = 2;
dataFormat.mBitsPerChannel = 16;
dataFormat.mReserved = 0;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我更改了mBitsPerChannel的值,希望增加录制的位值.
dataFormat.mBitsPerChannel = 32;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
将该变量设置为32时,"mAveragePower"函数仅返回0.
那么,我怎样才能衡量更多的分贝?我的所有代码几乎都与上面发布的教程相同.
托马斯先谢谢你
当我的重新编码应用程序正在进行某些录制时,如何在按下主页按钮时显示红色状态栏?
我查看了这个问题:如何在录制时隐藏iOS状态下的红色条?
但是,我使用Core Audio和扩展音频文件服务进行录制.我无法找到任何适当的文档以编程方式执行此操作.任何帮助或指示将不胜感激.

我有一个SKShapeNode(在这种情况下是矩形),我试图沿着它的中心旋转.然而,它沿着屏幕的左下角旋转.由于我无法为SKShapeNode设置锚点,如何实现我的要求(沿着中心旋转形状).这是我正在尝试的代码.
let rectangle = SKShapeNode()
rectangle.path = UIBezierPath(rect: CGRectMake(view.frame.width/4, view.frame.height/2, view.frame.width/2, view.frame.width/2)).CGPath
rectangle.fillColor = UIColor.yellowColor()
rectangle.strokeColor = UIColor.yellowColor()
let oneRevolution = SKAction.rotateByAngle(360, duration: 100.0)
let repeat = SKAction.repeatActionForever(oneRevolution)
rectangle.runAction(repeat)
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我有一个关于R语言中的函数环境的问题。我知道每次在R中调用一个函数时,都会创建一个新环境E,在该环境中执行函数主体。E的父链接指向创建函数的环境。
我的问题:是否可以以某种方式指定环境E,即可以提供一种应在其中执行功能的特定环境吗?
我正在使用Xcode 4.5并使用基础SDK,iOS6和我为iPhone 5移植我的应用程序.我用于我的应用程序的一些库仍然不是为armv7s架构构建的.
对于iPhone 5屏幕,删除对armv7s架构的支持是否仍然可以正常工作?或者,我会看到黑色信箱吗?它在模拟器上工作正常.想知道是否有人有机会测试这个案例.
使用OpenAL,我正在以AL_FORMAT_STEREO16格式加载声音.我试图在iOS/iPhone平台的OpenAL中设置平移?我是否需要为源设置AL_POSITION?我该如何设置?
ios ×4
iphone ×3
core-audio ×2
apple-watch ×1
audio ×1
boost ×1
c++ ×1
call ×1
cocoa ×1
decibel ×1
environment ×1
function ×1
ios6 ×1
ipad ×1
iphone-5 ×1
layout ×1
macos ×1
objective-c ×1
openal ×1
r ×1
rtti ×1
simulator ×1
skshapenode ×1
sprite-kit ×1
swift ×1
volume ×1
watchkit ×1
watchos ×1
watchos-6 ×1
xcode4.5 ×1