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gmsh 中的重复结构化表面/网格

我正在尝试从 gmsh 中的简单几何形状构建大型结构,并且我想使用结构化(四边形)网格。我首先创建该形状,然后根据需要经常复制和翻译它以构建我的最终结构。

问题是,即使我将原始形状的线条和曲面定义为超限的,一旦复制并翻译它,该属性就会丢失。检查正方形的示例代码:

Point(1) = {0, 0, 0, 1};
Point(2) = {0, 1, 0, 1};
Point(3) = {1, 1, 0, 1};
Point(4) = {1, 0, 0, 1};
Line(1) = {1, 2};
Line(2) = {2, 3};
Line(3) = {3, 4};
Line(4) = {4, 1};
Line Loop(5) = {1, 2, 3, 4};
Plane Surface(6) = {5};

Transfinite Line {1, 2, 3, 4} = 10 Using Progression 1;
Transfinite Surface {6};
Recombine Surface {6};

Translate {0, 1, 0} {
  Duplicata { Surface{6}; …
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