你能动态地将CFBundleDocumentTypes分配给你的Cocoa应用程序吗?运行时的含义可以为我的应用分配更多扩展名来处理.
目前我为我的应用程序设置了一些扩展,以便在Info.plist中使用CFBundleDocumentTypes来处理,但我希望在应用程序执行时(在运行时)执行此操作.基本上我可以让Launch Services知道新的扩展而无需修改Info.plist文件.
谢谢.
如何确定HTTP请求是来自浏览器还是其他类似Web服务?
我知道有一个用户代理,但这似乎主要针对Web浏览器.例如,我知道请求来自谷歌地图或youtube.该请求来自一个系留设备.
如果他们有不同的用户代理,我可以得到一个例子.
谢谢.
我的应用程序包中有自定义框架,用于WebKit,WebCore和JavaScriptCore.我希望所有其他依赖于WebKit,WebCore或JavaScriptCore的系统版本的框架也可以使用我的自定义版本.例如,我的Webkit自定义版本加载了私有系统框架,而这些框架依赖于WebKit的系统版本.这意味着我的WebKit和系统WebKit都会被加载,通常很快就会发生崩溃.
我应该这样理解的方法是在应用程序包开始执行之前设置DYLD_FRAMEWORK_PATH环境变量(可以在此处找到加载框架的搜索顺序:http://code.google.com/p/macdependency/wiki/SearchPaths).您可以使用setenv在代码中设置环境变量,但它不会对当前正在运行的进程生效.我必须重新启动该过程才能生效.我也想避免这种情况.
所以我的问题是在执行我的应用程序包之前设置DYLD_FRAMEWORK_PATH的最佳方法是什么?这也必须在发布应用程序包中工作.在可执行文件开始运行之前,只要有人点击我的应用程序包,就有办法运行脚本.或者还有其他建议吗?
提前致谢.
我有软件首先加载.dylib让我们使用以下命令调用libFirst.dylib:
void* handle = dlopen(path.c_str(), RTLD_LAZY | RTLD_GLOBAL);
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稍后在加载的libFirst.dylib中的函数内部我尝试使用相同的命令加载另一个.dylib但是对于libSecond.dylib,加载此共享库在我的Xcode控制台中给出了以下警告:
error warning: Ignored unknown object module at 0x129310 with type 0x8a8399
dlerror: dlopen(/path/libSecond.dylib, 9): Library not loaded: libFirst.dylib
Referenced from: /path/libSecond.dylib
Reason: image not found
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我没有得到的是它说没有加载libFirst.dylib但我目前在libFirst.dylib的函数内部,所以这怎么可能呢?
我在DYLD_LIBRARY_PATH中的所有路径也都是正确的.
在此先感谢,我已经坚持了好几天.
我正在使用setenv设置DYLD_LIBRARY_PATH,所以当我执行dlopen()时,它将有正确的路径来查找我的.dylib,但是当我执行dlopen()时,它似乎不会搜索我添加到DYLD_LIBRARY_PATH的路径.
从我可以收集的内容中,我对DYLD_LIBRARY_PATH的更改在重新执行我的进程之前不会生效.它是否正确?
此外,如果这是正确的,是有办法来设置DYLD_LIBRARY_PATH和有我的变化与出当仁不让过程的复位工作.
哦,是的,我在MAC OSX上编写了这段代码.
提前致谢.
有没有办法在代码中找出Mac上的Dock是否位于用户显示器的底部,左侧或右侧?
如何使用Xcode 4.2使用ios 4.2 base sdk?
我拥有iPhone 4s和iTouch,它上面有ios 4.2.将Xcode升级到4.2以便与我的iPhone 4s一起使用后,我再也无法使用Xcode和我的iTouch了.如何设置Xcode以在4.2和ios5上运行我的iTouch?
此外,我尝试通过选择其他设置基本sdk,但列表中没有其他内容,我得到的是一个对话窗口,我可以手动输入.我需要在那里添加一个选项吗?
谢谢.
我将我的应用程序包放在PackageMaker中并尝试构建它,现在我收到此错误:
错误无法将资源复制到en.lproj
有任何想法吗?谢谢
屏幕截图:

我的代码适用于Windows,但现在我使用Xcode 3.2.5 C/C++编译器版本GCC 4.2移植到MAC,它崩溃了.
我把它缩小到了一个memset电话.如果我注释掉memset它的工作原理,如果我把它放回代码崩溃.
我的头文件中有一个看起来像这样的结构:
typedef struct
{
int deviceCount;
struct
{
#define MAX_DEVICE_ID 256
#define MAX_DEVICE_ENTRIES 10
std::string deviceId; // Device name to Open
TransportType eTransportType;
} deviceNodes[MAX_DEVICE_ENTRIES];
} DeviceParams;
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然后在cpp文件中我有这个:
DeviceParams Param;
memset(&Param, nil, sizeof(Param));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
......后来我有这个:
pParam->deviceNodes[index].deviceId = "some string"; // <----- Line that crashes with memset
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
就像我之前说的,如果我删除memset调用一切正常.如果我在调用memset之前查看调试器,我的结构中的字符串是\ 0,而在memset之后它们是nil.
为什么nil字符串在赋值行上崩溃而且只在MAC上崩溃?
谢谢.
我有manifestappx文件设置,可以访问文档库访问和文件关联,但是当我打电话时
Windows::Storage::KnownFolders::DocumentsLibrary->Path
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Path返回一个空字符串.如何正确返回路径?
在此先感谢您的帮助
我复制了Subclassing的Parse Swift示例:
class Armor : PFObject, PFSubclassing {
override class func load() {
self.registerSubclass()
}
class func parseClassName() -> String! {
return "Armor"
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我收到以下错误:
/Parse/Armor.swift:11:1: error: type 'Armor' does not conform to protocol 'PFSubclassing'
class Armor : PFObject, PFSubclassing {
^
__ObjC.PFSubclassing:15:28: note: protocol requires function 'object()' with type '() -> Self!'
@objc(object) class func object() -> Self!
^
__ObjC.PFSubclassing:23:52: note: protocol requires function 'objectWithoutDataWithObjectId' with type '(String!) -> Self!'
@objc(objectWithoutDataWithObjectId:) class func objectWithoutDataWithObjectId(objectId: String!) -> Self!
^ …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) #include "base.h"
#include <Poco/SharedPtr.h>
#include <Poco/AutoPtr.h>
#include <vector>
using Poco::SharedPtr;
using Poco::AutoPtr;
namespace kroll
{
class Value;
class KObject;
class KMethod;
class KList;
class StaticBoundObject;
class StaticBoundMethod;
class StaticBoundList;
class GlobalObject;
class ScopeMethodDelegate;
class Bytes;
class VoidPtr;
class ValueReleasePolicy;
class Logger;
class ArgList;
template <class C>
class KAutoPtr : public AutoPtr<C>
{
public:
KAutoPtr() : AutoPtr()
{}
KAutoPtr(C* ptr) : AutoPtr(ptr)
{}
KAutoPtr(C* ptr, bool shared) : AutoPtr(ptr, shared)
{}
KAutoPtr(const AutoPtr& ptr) : AutoPtr(ptr)
{}
/*KAutoPtr& operator = (const …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c++ ×3
xcode ×3
cocoa ×2
dlopen ×2
macos ×2
app-bundle ×1
base-sdk ×1
build-error ×1
crash ×1
dock ×1
dyld ×1
dylib ×1
filepath ×1
frameworks ×1
gcc ×1
http ×1
http-headers ×1
httprequest ×1
info.plist ×1
ios ×1
iphone ×1
memset ×1
objective-c ×1
packagemaker ×1
resources ×1
sdk ×1
setenv ×1
string ×1
swift ×1
xcode4 ×1