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在没有库的情况下初始化 OpenGL

我在网上找到的每个教程都使用 SDL 或 GLAD 或其他库来初始化 OpenGL。有没有办法在没有额外库的情况下初始化 OpenGL(如 DirectX)?

原因是我正在构建一个游戏引擎,我想尽可能减少外部库并能够处理更多错误消息。

c++ opengl game-engine

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