我在网上找到的每个教程都使用 SDL 或 GLAD 或其他库来初始化 OpenGL。有没有办法在没有额外库的情况下初始化 OpenGL(如 DirectX)?
原因是我正在构建一个游戏引擎,我想尽可能减少外部库并能够处理更多错误消息。
c++ opengl game-engine
c++ ×1
game-engine ×1
opengl ×1