在命名空间中包装header和cpp文件内容,或者只包装头内容然后在cpp文件中使用命名空间之间有什么区别吗?
差异我的意思是任何排序性能损失或稍微不同的语义,可能会导致问题或我需要注意的任何事情.
例:
// header
namespace X
{
class Foo
{
public:
void TheFunc();
};
}
// cpp
namespace X
{
void Foo::TheFunc()
{
return;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
VS
// header
namespace X
{
class Foo
{
public:
void TheFunc();
};
}
// cpp
using namespace X;
{
void Foo::TheFunc()
{
return;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果没有差异,首选形式是什么?为什么?
我看过程序以两种不同的方式导出到Excel.
1号速度非常慢,对我来说这简直太可怕了.
2号是我需要做的.我猜我需要某种SDK,以便我可以用C++创建Excel文件.
使用std :: bind将成员函数传递给boost :: signals2 :: signal :: connect()是否安全?换句话说,boost :: bind和std :: bind是否可以互换?
它用VC++ 2010 SP1编译,但模板代码远远超过我的头脑,我担心我可能冒险进入未定义的行为领域.
阅读这篇文章"利用高清鼠标移动" - http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ee418864(v=vs.100).aspx,我猜想一个应该使用原始输入从输入设备获得更精确的读数.
文章指出WM_MOUSEMOVE的主要缺点是它仅限于屏幕分辨率.
仔细检查RAWMOUSE结构后,我看到lLastX和lLastY是长值,你可以通过它们得到delta.
对我来说,看起来WM_MOUSEMOVE和WM_INPUT是相同的,除了使用WM_INPUT你没有应用加速度(指针弹道).
WM_MOUSEMOVE和WM_INPUT是否仅限于屏幕分辨率?
如果是这样,使用WM_INPUT有什么好处?
我开始使用命名管道,需要在两个本地进程之间使用它们进行IPC.我在非阻塞重叠模式下使用管道服务器和客户端进程.
一切正常(服务器成功接收客户端发送的字符串),除了通过OVERLAPPED结构传递给ConnectNamedPipe()的事件没有按预期发出信号(当客户端连接时发出信号).
当服务器在WaitForSingleObject()上被阻塞时,调用连接到管道的客户端进程,发送其数据并终止,但事件未发出信号.我错过了什么?
服务器代码:
HANDLE hPipe = ::CreateNamedPipeW(
L"\\\\.\\pipe\\ThePipe",
PIPE_ACCESS_DUPLEX | FILE_FLAG_OVERLAPPED,
PIPE_TYPE_MESSAGE | PIPE_READMODE_MESSAGE | PIPE_NOWAIT,
1,
4096,
4096,
100,
nullptr);
OVERLAPPED ov = {0};
ov.hEvent = ::CreateEventW(nullptr, TRUE, FALSE, nullptr);
BOOL retVal = ::ConnectNamedPipe(hPipe, &ov);
if (retVal == 0)
{
DWORD err = ::GetLastError();
if (err == ERROR_IO_PENDING)
{
::WaitForSingleObject(ov.hEvent, 30000);
}
if (err == ERROR_PIPE_LISTENING)
{
::WaitForSingleObject(ov.hEvent, 30000); // this blocks until time-out???
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 许多文章和帖子警告编译器设置在链接和使用DLL时可能导致不兼容.
如果您在使用C++编写DLL时遵循最佳实践并使用extern"C"导出函数并仅使用POD数据类型或坚持使用接口(纯虚拟)类,那么可能导致问题的编译器设置是什么?
您如何知道哪些编译器设置会导致问题?不同的编译器会有不同的设置吗?是否有可用的Visual C++编译器设置列表?
c++ ×6
winapi ×2
windows ×2
bind ×1
boost ×1
dll ×1
events ×1
excel ×1
linker ×1
mouse ×1
named-pipes ×1
namespaces ×1
sdk ×1
signals ×1
visual-c++ ×1