根据MSDN的构造函数设计指南,
"如果没有在类型上显式声明任何构造函数,许多语言(如C#)将自动添加公共默认构造函数.(抽象类获取受保护的构造函数.)将参数化构造函数添加到类中可防止编译器添加默认构造函数.这通常会导致意外的破坏性更改."
为什么不:
"如果你没有在类型上显式声明任何默认构造函数,那么许多语言(例如C#)将自动添加一个公共默认构造函数.(抽象类获得受保护的构造函数.)"
这背后的原因是什么?
我不知道中性文化如何映射到特定文化。像下面一样是静态的吗?
en = en-US
fr = fr-FR
pt = pt-BR
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和nativeInitCultureData来自https://github.com/dotnet/coreclr/blob/master/src/classlibnative/nls/nlsinfo.cpp
但我听不懂 有人可以帮忙吗?
有人能告诉我Application.CurrentCulture和Thread.CurrentCulture之间的区别.
Thread有CurrentCulture和CurrentUICulture.但Application只有CurrentCulture.为什么?
我正在推荐下面提到的这个链接:
(https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.threading.thread.currentculture(v=vs.110).aspx)