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为什么我总是收到 [BrokenPipeError: [Errno 32] Broken pipeline],无论我的池中的工作线程数量有多少(在 python3.8 中使用多处理库)?

我正在尝试使用 python3 的多处理库的工作池来加速 CPU 密集型任务。我注意到,无论我的池中有多少工作人员,我总是会收到以下错误:

BrokenPipeError:[Errno 32] 管道损坏

导致此错误的代码如下:


def save_result(rincL):
    #Save results here

if __name__ == '__main__':
    p = Pool(8)
    allProcesses = []
    for i in range(60): 
        rincL = RINC_L(2, X_train, y_train[:,i].ravel(), X_test, y_test[:,i].ravel(), 6, i)
        allProcesses.append(p.apply_async(rincL.RINC_N, [0]))
    #Moved the two following lines based on suggestions in the comment
    #Still getting the same error.
    #p.close()
    #p.join()
    for process in allProcesses:
        save_result(process.get())
        time.sleep(1)
    p.close()
    p.join()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我还注意到该程序运行一段时间后。进程数量从 8 个跃升至一个非常高的数字。大约生成了 30 个进程: 在此输入图像描述

python cpu multiprocessing python-3.x python-multiprocessing

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如何在完整的Android项目(渐变)中包含“ com.google.protobuf”,而不是精简的形式?

我正在尝试使用protobuf生成的代码来解码来自网络的消息。我有一个.proto文件,看起来像这样:

syntax = "proto3";

message CanData {
  string id = 1; // name
  Data data1 = 2;
  Data data2 = 3;     
}
message Data {
    oneof data1 {
        int32 int_type = 2; // Magic and other int types
        float float_type = 3; // Timestamp and other float types
        uint32 unsigned_type = 4; // unsigned types
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

当我使用protoc命令生成代码时。它成功地工作。但是然后我打开了android项目,它没有按预期工作。我在以下行中看到错误:

Error:(11, 26) error: cannot find symbol class ExtensionRegistry
Error:(1719, 43) error: package com.google.protobuf.GeneratedMessageV3 does not exist
Error:(1716, 55) error: package com.google.protobuf.Descriptors does …
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android protocol-buffers android-ndk build.gradle gradle-plugin

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