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保持中心位置的 Libgdx 缩放操作

单击 LibGdx 中的某个按钮后,我正在窗口上创建弹出动作效果。

我可以知道,是否有任何方法可以缩放演员,使其中心位置保持在中心(在 x 的两个方向和 y 的两个方向上缩放)?

addAction(sequence(scaleTo(1.3f,1.3f,0.2f),scaleTo(1f,1f,0.2f)));

这是我使用的基本缩放方法。

?

哦?

但我想要这样的东西:

……?

? 哦?

……?

libgdx

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