单击 LibGdx 中的某个按钮后,我正在窗口上创建弹出动作效果。
我可以知道,是否有任何方法可以缩放演员,使其中心位置保持在中心(在 x 的两个方向和 y 的两个方向上缩放)?
addAction(sequence(scaleTo(1.3f,1.3f,0.2f),scaleTo(1f,1f,0.2f)));
这是我使用的基本缩放方法。
?
哦?
但我想要这样的东西:
……?
? 哦?
libgdx
libgdx ×1