第一对夫妇太长,无法参考.当我尝试clang++ -stdlib=libc++ ../main.cc ...使用SVN中的clang和libc ++ 进行编译时,我收到此错误.
error: undefined reference to 'typeinfo for char const*'
error: undefined reference to '__cxa_allocate_exception'
error: undefined reference to '__cxa_throw'
/tmp/cc-pbn00y.o:../main.cc:function std::__1::deque<double, std::__1::allocator<double> >::__add_back_capacity(): error: undefined reference to '__cxa_begin_catch'
/tmp/cc-pbn00y.o:../main.cc:function std::__1::deque<double, std::__1::allocator<double> >::__add_back_capacity(): error: undefined reference to '__cxa_rethrow'
/tmp/cc-pbn00y.o:../main.cc:function std::__1::deque<double, std::__1::allocator<double> >::__add_back_capacity(): error: undefined reference to '__cxa_end_catch'
/tmp/cc-pbn00y.o(.eh_frame+0xbd3): error: undefined reference to '__gxx_personality_v0'
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解决方案:感谢其中一个答案,我知道解决方案.libc ++本身不能像libstdc ++那样使用,它必须与libc ++ abi一起链接.但是,libc ++ abi尚未完成,因此目前使用libc ++似乎有些不完整,但它仍然是我完成时的首选.
更新2012年5月26日: libc ++ abi现在已经完成了C++,我已经成功地使用了clang ++ clang++ -std=c++11 -stdlib=libc++ …
我基本上想测试stdin是否有输入(如果你回显并管道它).我找到了有效的解决方案,但它们很难看,而且我喜欢我的解决方案.
在linux上我用这个:
bool StdinOpen() {
FILE* handle = popen("test -p /dev/stdin", "r");
return pclose(handle) == 0;
}
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我知道我应该添加更多的错误处理,但除此之外.
在Windows上我用这个:
bool StdinOpen() {
static HANDLE handle = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
DWORD bytes_left;
PeekNamedPipe(handle, NULL, 0, NULL, &bytes_left, NULL);
return bytes_left;
}
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对于linux来说这很好,但我想知道在不使用管道的情况下我可以调用的等效API(就像test -f $file你一样fopen($file, "r") != NULL).我有能力open("/dev/stdin", "r")和做同样的事情,但我想知道最好的方法.
简介:我想知道可以用来代替test -p /dev/stdinlinux 的API ,如果你知道一个更好的Windows解决方案.
struct Structure {
// Structure(const char* n, int v, bool a) : name(n), value(v), awesome(a) {}
const char* name;
int value;
bool awesome;
};
std::map<const char*, Structure> map;
map["alpha"] = {"Alpha", 0, true};
map["beta"] = {"Beta", 1, false};
map["gamma"] = {"Gamma", 2, true};
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G ++(4.6)在C++ 03中接受这种赋值语法,但抱怨'扩展初始化语法只能在C++ 0x中使用'(释义).我知道我可以创建一个按顺序接受值的构造函数,但我想知道这个语法是否可以接受(没有C++ 0x),或者G ++只是让我感到安慰,因为我对C +非常着急+ 0X.
使用clang ++进行编译甚至不允许它(带有C++ 0x,我假设缺少初始化列表),说"预期表达式",这基本上意味着"这到底是什么?",甚至在我使用时构造函数(上面已注释掉),它会抛出错误.
简介:基本上,使用的语法是什么,我可以使用初始化列表格式(在C++ 03或C++ 0x中)吗?
我记得当使用Boost.Spirit时,对于C++ 0x的std :: function添加,你可以通过使用不使用指针的语法来指定函数类型,比如在定义时std::function<bool(int)> fn,你可以使用类似的指针(bool(*)(int))fn.
谁能告诉我这个新语法的名称或对此的任何引用,或如何使用它?它看起来像一个多态函数类型语法也适用于仿函数,但我真的不知道如何使用它.
也许这不是最好的方法,但是现在我已经走下了兔子洞,我想知道它是如何运作的.我正在尝试使用d3来创建一个树,其中节点将向下沉降,就像有重力一样.我希望这一点,以及每个节点的电荷以及绳索中的张力将使它最终看起来像我想象的那样,并将其平衡.我试图在d3中模拟这种恒定的向下加速度,但我是d3的初学者,并且不知道具体如何.我也遇到了模拟停止运行的问题,并且d3.timer(force.resume)没有帮助.
基本上,我希望将一个根节点固定在某个位置,如枢轴,子节点从它上面脱离,重力,电荷和张力存在,这样孩子们就会自动解决并平衡自己成为树状结构.
目前,我正在尝试获取一些代码以对不同类型做出不同反应.这不是确切的代码,但它会传达消息.
template<class A, class B>
struct alpha {
enum { value = 0 };
};
template<class T, class... Args>
struct alpha<std::tuple<Args...>, T> {
enum { value = 1 };
};
// This gets ignored
template<class T, class... Args>
struct alpha<std::tuple<Args..., std::vector<T> >, T> {
enum { value = 2 };
};
// This gets ignored
template<class T, class... Args>
struct alpha<std::tuple<Args..., T>, T> {
enum { value = 3 };
};
template<class T, class... Args>
struct alpha<T, std::tuple<Args...> > { …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想在python中重载*运算符.在C++中,您可以重载取消引用运算符,以便您可以创建一个具有自定义响应方式的类*alpha.
这个问题的一部分是我完全不知道,我的意思是,*运算符(我称之为解包运算符)的确如此.
那么如何重载它,或模拟它的重载.
最终我希望能够:*alpha使用自定义响应和返回值.
编辑:
感谢Joe Kington的评论,我找到了解决方案.作为*alpha根据解压缩__iter__,所以我定义了一个可以继承的简单类来允许这个.
顺便说一句,我希望能够做到这一点的原因是因为我想要一个漂亮的界面.
class Deref:
def __deref__(self):
pass
def __iter__(self):
yield self.__deref__()
class DerefTest(Deref):
def __deref__(self):
return '123cat'
if __name__ == '__main__':
print(*DerefTest()) # prints '123cat'
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最后我只是决定使用另一个一元运算符,因为我给出的实现在所有情况下都不起作用,所以我很失望.