为了充分利用字节,我试图将两个唯一值存储到一个字节中:一个在前四位中,另一个在后四位中.但是,我发现,虽然这种做法允许优化内存分配,但它使得更改存储在字节中的各个值变得困难.
在我的代码中,我想改变一个字节中的第一组四位,同时保持同一字节中后四位的值.虽然按位运算允许我轻松检索和操作前四位值,但我发现很难将这个新值与一个字节中的第二组四位连接起来.问题是,如何从一个字节中擦除前四位(或者更准确地说,将它们全部置零)并添加新的4位组以替换刚刚擦除的四位,从而保留最后4位改变前四个字节的位数?
这是一个例子:
// Changes the first four bits in a byte to the parameter value
public void changeFirstFourBits(byte newFirstFour)
{
// If 'newFirstFour' is 0101 in binary, make 'value' 01011111 in binary, changing
// the first four bits but leaving the second four alone.
}
private byte value = 255; // binary: 11111111
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 虽然有很多Twitter Bootstrap问题可以解决与我所遇到的问题类似的问题,但我无法找到解决我特定问题的任何方法.我正在使用twitter bootstraps"tab"功能来显示内容,并且当脚本成功更改更改活动选项卡时,内容保持不变.
这是代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<title>Hello, Tabs!</title>
<link rel="stylesheet" href="public/css/bootstrap.min.css">
<script type="text/javascript" src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7/jquery.js"></script>
<script type="text/javascript" src="public/js/bootstrap.min.js"></script>
</head>
<body>
<h3>Version Information:</h3>
<div class="tabbable tabs-left">
<ul class="nav nav-tabs" data-tabs="tabs">
<li class="active">
<a href="#project/src/Graph/Graph.pm__0" data-toggle="tab">9424</a>
</li>
<li>
<a href="#project/src/Graph/Graph.pm__1" data-toggle="tab">9058</a>
</li>
<li>
<a href="#project/src/Graph/Graph.pm__2" data-toggle="tab">8928</a>
</li>
<li>
<a href="#project/src/Graph/Graph.pm__3" data-toggle="tab">8926</a>
</li>
<li>
<a href="#project/src/Graph/Graph.pm__4" data-toggle="tab">8924</a>
</li>
<li>
<a href="#project/src/Graph/Graph.pm__5" data-toggle="tab">8890</a>
</li>
<li>
<a href="#project/src/Graph/Graph.pm__6" data-toggle="tab">8889</a>
</li>
<li>
<a href="#project/src/Graph/Graph.pm__7" data-toggle="tab">8887</a>
</li>
</ul>
<div class="tab-content">
<div class="tab-pane active" id="project/src/Graph/Graph.pm__0">
<p> …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我一直在关注Michael Hartl的"Ruby on Rails Tutorial"的更新版本,我在"git push heroku master"步骤中遇到了错误.GIT bash产生的错误如下:
$git push heroku master
Counting objects: 70, done
...
Fetching gem metadata from https://rubygems.org/.........
Bundler could not find compatible version for gem "railties":
In Gemfile:
rails (= 3.2.3) ruby depends on
railties (= 3.2.3) ruby
jquery-rails (= 2.0.0) ruby depends on
railties (3.2.4.rc1)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
另外,这是我使用的Gemfile:
source 'https://rubygems.org'
gem 'rails', '3.2.3'
# Bundle edge Rails instead:
# gem 'rails', :git => 'git://github.com/rails/rails.git'
group :development do
gem 'sqlite3', '1.3.5'
end
# Gems …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在用C#XNA框架编写一个游戏,有些东西一直困扰着我.我永远不确定是否有利于程序保存数据(也就是说,将其存储在局部变量中)或每帧计算它.
虽然我已经决定连续计算改变每一帧的数据(比如播放器的位置,自动精灵的位置等等),但我不确定是否应该保存一些数据.窗口的宽度或每帧计算.我担心的是,计算一块数据,无论它有多小,每秒六十次都会产生相当多的开销,所以到目前为止我一直坚持节省大量资料.
这是我想要了解的一个例子:
// Scenario 1: Save the data
// This class represents an entry within a menu.
public class MenuEntry
{
// The constructor takes a SpriteFont variable to calculate the size of
// the given string (which is the text used to represent this entry in a
// menu) and save that data for later access
public MenuEntry(string entryText, SpriteFont font)
{
this.entryText = entryText;
// Initializes a local value of the font to lessen the burden of …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)