我在移动2D统一游戏中有多个场景,我想在启动画面中加载我的所有场景,以便场景传递顺畅.我怎样才能做到这一点 ?
如果我这样做,我是否需要更改"Application.LoadScene()"方法,我可以使用哪种方法?
c# splash-screen unity-game-engine unity2d
c# ×1
splash-screen ×1
unity-game-engine ×1
unity2d ×1