我有一个自定义视图,layoutSubview
在动画期间没有收到消息.
我有一个填充屏幕的视图.如果我更改导航栏的高度,它在屏幕底部有一个自定义子视图,可以在Interface Builder中正确调整大小.layoutSubviews
在创建视图时调用,但从不再调用.我的子视图已正确布局.如果我关闭通话中状态栏,layoutSubviews
则根本不会调用子视图,即使主视图确实为其调整大小设置了动画.
在什么情况下layoutSubviews
实际上被称为?
我已经autoresizesSubviews
设置NO
为我的自定义视图.在Interface Builder中,我有顶部和底部支柱以及垂直箭头设置.
self
块仅仅是一个块内的捕获变量,并且不引用块本身,那么块如何在没有为此目的的显式捕获变量的情况下引用自身?
是否可以删除使用class_addMethod添加到类的方法?
或者如果我想这样做,我是否必须在运行时使用objc_allocateClassPair继续创建类,并为它们添加不同的方法集来改变实现的方法?
我会接受包含hackery的答案:-)
我有办法隐藏导航控制器使用的后退按钮.它由前一个控制器设置,而不是管理当前视图的控制器,这使得它变得棘手.我需要在编辑模式下执行此操作,以便我可以阻止用户导航离开屏幕.
if(self.editing) {
// Get rid of the back button
UIView *emptyView = [[UIView alloc] init];;
UIBarButtonItem *emptyButton = [[[UIBarButtonItem alloc] initWithCustomView:emptyView] autorelease];
[self.navigationItem setLeftBarButtonItem:emptyButton animated:YES];
} else {
// Restore the back button
[self.navigationItem setLeftBarButtonItem:nil animated:YES];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有一个更好的方法吗?
我希望能够单独取消延迟选择器.我可以做他的,[NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget...]
但需要所有的方法参数来做到这一点.在我想取消的地方,我没有.
有没有办法获得与用于延迟选择器的参数一起延迟的选择器列表?
当然,解决方法是仅跟踪参数.或者使用GCD并使我的选择器(现在是块)检查它们是否应该立即返回.
当我的iPhone应用程序启动时,主屏幕有一个键盘.目前,只要显示界面的其余部分,键盘就会上升,这在视觉上会分散注意力.
如何在键盘已经显示的情况下显示视图?
由于我在启动期间已经伪装了屏幕的其余部分,以便用户看到他们上次正在做的事情,我认为我也可以伪造键盘.但是如果当真正的键盘出现时动作就在那里,我就失去了效果.据我所知,键盘在一个单独的窗口上,而不仅仅是一个单独的视图,所以我不能用我自己的图像覆盖它.
有没有办法在我看到自己的图像时覆盖键盘,或者直到键盘一直向上显示键盘,或者让动画瞬间完成?
我显示了一个UITextView,我希望用户能够从中复制但不能编辑.复制过程中屏幕上不得有键盘.
如果我阻止第一响应者,则键盘保持隐藏状态.但是,这也可以防止处理允许复制交互的触摸事件.据我所知,它也必须是可编辑的.
有没有一种简单的方法来实现这一目标; 只读,只复制,无键盘UITextView?文档对"可编辑"保证,要求以及变更行为的方式非常简洁.
iphone ×3
objective-c ×3
cocoa-touch ×2
autolayout ×1
bounds ×1
ios ×1
keyboard ×1
runtime ×1
startup ×1
uitextview ×1