数据Android中结合目前似乎支持以下参考资源(根据数据绑定引导): ,@array,@color,,@int ...,这将给参考值作为静态参数方法.@dimen@string@BindingAdapter
例如:
布局/ web_view.xml
<WebView
app:htmlTextColor="@{@color/colorText}"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Bindings.java
@BindingAdapter({"bind:htmlTextColor"})
public static void setHtml(WebView webView, int textColor) {
// binding logic
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但随着主题和风格,它更多的时候,我用一个属性的资源,例如?android:attr/textColorPrimary比@color参考.对于这种情况,绑定"@{}"语法将如何?目前这是我如何使它工作,但也许有更好的方法?
布局/ web_view.xml
<WebView
app:htmlTextColor="@{android.R.attr.textColorPrimary}"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Bindings.java
@BindingAdapter({"bind:htmlTextColor"})
public static void setHtml(WebView webView, int textColorAttr) {
// binding logic
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) Google Play Services 7.3的最新更新使GA的Logger界面弃用,因此我们无法再从我们的应用内部控制日志记录级别.
不推荐使用此接口.
不推荐使用Logger接口.使用
adb shell setprop log.tag.GAv4 DEBUG启用谷歌Analytics(分析)调试日志记录.
我们过去每种构建类型都有不同的设置,使用Logger.setLogLevel()(指南似乎已过时):详细调试和发布错误,因此我们的跟踪信息仅在开发期间可供我们使用.
现在有最新的更新,任何人都可以运行
adb shell setprop log.tag.GAv4 VERBOSE
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我们可以看到我们发送给Google Analytics的内容,或者任何人都可以看到其他人正在登录的内容(使用7.3的人).
有什么方法可以避免这种情况吗?
在Firebase Analytics可用之前,我们使用多风格,多构建类型的Android Gradle项目设置,并为每个构建变体提供不同的GTM容器ID,如下所示:
TagManager.getInstance(context)
.loadContainerPreferNonDefault(BuildConfig.GTM_CONTAINER_ID, -1);
TagManager.getInstance(context).getDataLayer().pushEvent(eventName, eventData);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Gradle会GTM_CONTAINER_ID为每个构建版本注入不同的内容.
我们如何使用Firebase Analytics + GTM实现相同目标?根据文档,我们需要下载:
然后用这个开始触发事件:
FirebaseAnalytics.getInstance(context).logEvent(eventName, bundle);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我们在哪里指定要使用的GTM容器ID?或者它是从我们从GTM仪表板下载并放入的文件名自动派生的assets/containers?如果是这样,我们如何使用每个构建变体的不同GTM配置,就像我们使用GTM遗留Android容器一样?
从Symfony2的EventDispatcher组件文档:
Symfony2 EventDispatcher组件以简单有效的方式实现Mediator模式,使所有这些事情成为可能,并使您的项目真正可扩展.
我一直在阅读有关Event Aggregator和Mediator模式及其差异的内容.对我而言,事件聚合器看起来像是Mediator的一个特例,它使用事件来促进沟通,并且内部没有任何业务逻辑.另一方面,Mediator更通用,并且可以允许一些业务逻辑来决定是否应该进行某些通信.
所以我检查了Symfony2的EventDispatcher或TraceableEventDispatcher的源代码,发现可能改变通信的唯一逻辑是检查事件传播是否已经停止,如下所示:
protected function doDispatch($listeners, $eventName, Event $event)
{
foreach ($listeners as $listener) {
call_user_func($listener, $event, $eventName, $this);
if ($event->isPropagationStopped()) {
break;
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是为什么Symfony2中的EventDispatcher实现Mediator模式而不是Event Aggregator模式的原因?如果要检查的逻辑isPropagationStopped被移出EventDispatcher(比如说,移到事件监听器),那么这会实现Event Aggregator吗?