我已经尝试了数十种不同的方法几个小时,但没有一个有效,如下所示:
document.body.addEventListener("keydown", function() {
THREEx.FullScreen.request();
}, false);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
那么,这有可能吗?
在three.js示例“ webgl_rtt.html”中,可以看到:
varying vec2 vUv;
void main() {
vUv = uv;
gl_Position = projectionMatrix * modelViewMatrix * vec4( position, 1.0 );
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在此示例中,未在任何.js文件中定义“ uv”,也未在three.js中定义“ uv”。显然,它是WebGL的一部分,但是它在哪里定义,关于它的文档在哪里以及还有哪些其他WebGL变量?