我需要定义一个这样的类:
class Color
{
private:
union Data
{
unsigned int intValue;
unsigned char argbBytes[4];
}
private:
Data m_data;
};
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另一种方法当然是将数据定义为整数,并在必要时将其转换为char数组.
我想知道哪一个是首选方式.这里的矛盾是,我有远程记忆,有人提醒不再使用联合,但在这种情况下它似乎是一个更清洁的解决方案.
我需要在流上桥接两个库.
QDataStream which is a stream from Qt
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以及来自其他库的一些函数看起来像这样
void read_something(istream& i);
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我无法控制如何创建QDataStream,我不允许更改read_somthing函数的接口.
我能想到的第一件事就是编写一个继承istream并包装QDataStream的类.以前有人这样做过吗?
如果我认为不是正确的方式,我想知道实现这一目标的最佳方法是什么.
我想知道是否有一些API来获取Linux上当前进程的命令行参数.
我想我非常不清楚.问题的真正目的是通过命令行参数传递unicode文件名.
在qt文档中演示启用线程的唯一方法是继承QThread,然后覆盖其run()方法.
class MyThread : public QThread
{
public:
void run();
};
void MyThread::run()
{
QTcpSocket socket;
// connect QTcpSocket's signals somewhere meaningful
...
socket.connectToHost(hostName, portNumber);
exec();
}
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我想知道是否有任何方法可以使用qt线程而无需继承任何qt对象?
鉴于以下情况,优选以下哪一种情况.m_state是一个成员 rater而不是局部变量.
class C
{
private:
double m_state;
public:
double state() const { return m_state; } // returns double
double& state() { return m_state; }
}
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class C
{
private:
double m_state;
public:
const double& state() const { return m_state; } // returns const double&
double& state() { return m_state; }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在编写一个桌面应用程序,用C++进行矢量绘图,并考虑使用sqlite来支持我的撤销/重做功能.
有没有人使用sqlite进行撤消/重做功能?它如何为您服务?
澄清:
我知道堆栈方法,我甚至用这种方法实现了一个应用程序.我遇到的问题是一段时间后很难维护.
我的意思是利用sqlite是我将我的整个内存数据结构映射到sqlite数据库,并让sqlite为我做差异和修订.如果我创建一个内存数据库,速度应该不是问题.
这就是我的想法,我想知道这是否可行.
在Visual Studio中,我有两个C++项目 - Gui.vcproj和Dll.vcproj.
Gui是一个应用程序,Dll生成一个DLL.
什么是自动执行依赖项解析的最佳方法?
我尝试将Dll.vcproj添加到Gui.vcproj的引用中,但它似乎没有用.
屏幕截图http://img14.imageshack.us/img14/2338/200911231633.png
有没有办法使用Qt 4.5/4.6设置脏点(如屏幕截图所示)?