小编Mat*_*etz的帖子

策略设计模式 - 在计数器策略之间进行选择

我用Java编程,但这是一个更多的设计问题,因此任何OO程序员都可以回答这个问题.我对战略设计模式有疑问.以下是我发现有用的几种墨水:

  1. 战略模式解释-OO设计.

我使用策略模式两次,一组四个策略,一组三个.在每种情况下,我都通过维持一个腐朽的计数器来决定使用哪种策略.如果软件决定使用的策略成功,则计数器增加1.如果使用的策略不成功,则计数器减1.无论成功与否,所有计数器都会乘以.9左右的数字,以便随着时间的推移"衰减"计数器.软件将根据哪个策略具有最高计数器来选择使用哪种策略.我非常简单的UML的一个例子如下所示:

示例UML.

并以链接形式(为了更容易阅读): 示例UML

上面的UML是我想要使用的模型.如果你从上面的UML中无法分辨,我正在写一个Rock,Paper,Scissors游戏,目的是击败我所有的朋友.

现在,问题是:

我无法决定如何实施"计数器系统"来决定使用哪种策略.我在考虑某种"数据"类,其中可以存储所有计数器和历史字符串,但这对我来说似乎很笨拙.在任何时候我都维持着大约2个字符串和大约8个计数器(可能更多可能更少).这就是为什么我在想一个可以存储所有东西的"数据"类.我可以实例化在chooseStrategy()和chooseMetaStrategy()方法中使用的类,但我只是不知道.这是我自己的第一个项目,我无法决定任何事情.我觉得肯定有更好的解决方案,但我没有足够的经验知道.

谢谢!

------------------------------------跟进1 ---------- ----------------------------------

非常感谢大家的回答和客气话.我确实有一些跟进问题.我是StackOverflow的新手(并且喜欢它)所以如果这不是一个后续问题的正确位置,请告诉我.我正在编辑原帖,因为我的后续工作有点冗长.

我正在研究Paul Sonier关于使用复合图案的建议,它看起来非常有趣(感谢Paul!).出于HistoryMatching和"智能"AntiRotation策略的目的,我想实现两个类都可访问的所有对手游戏的字符串.此外,无论我的节目采用何种策略,我都希望编辑历史字符串,以便我能够准确记录对手的比赛.字符串越全面(实际上我可能会使用LinkedList但是如果有人知道更好的(子字符串/子列表)搜索方法/集合请让我知道)策略可以更好地预测对手的行为.

我想知道如何在仍然使用复合模式的同时实现这个"字符串"或集合.

此外,TheCapn提出,为每个对手存储不同的计数器和历史收集是个好主意.有关如何使用复合模式实现这一点的任何想法?

java oop design-patterns strategy-pattern

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Java中的GUI架构和设计(Swing)

我花了最近几个小时在互联网上搜索关于如何在java中编写中型GUI的示例和想法.我知道一点关于挥杆,但就是这样.除了swing之外,我不知道在Java中开发GUI的任何其他方法.如果你知道一种不同的方式也会有好处.我还想亲自手工编写GUI,以便更容易地与我们的游戏和未来的重构集成.

我们已经将整个业务逻辑编写到具有多种功能的Tic Tac Toe游戏中.gui需要有几个窗口,可以使用界面上的简单按钮进行导航.我正在寻找的一个非常粗糙和失水的版本可以在下面看到:

主菜单 网络盒

游戏板

我的问题的核心是:

如何使用Swing构建GUI以及使用什么常规设计?

以及一些后续问题:每个窗口都有课吗?setvisible按下按钮后,我是否只是用来使我的窗口出现并消失?

"那里有你们都知道的任何例子(github repos会很棒!快乐!),这可以告诉我一个好的gui架构/设计?

java user-interface swing awt

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简单的pushButton,在MATLAB中更改文本

我正在尝试实现一个非常简单的GUI,它只包含一个pushButton.我希望它只是以START作为标签开始.然后按下它变为STOP.当用户第一次将回调设置为true并更改标签时,单击该按钮.第二次单击Button时,布尔值变为false,GUI关闭.

我在MATLAB中找不到任何关于如何制作这样的简单GUI的东西.GUIDE工具对我来说毫无意义,似乎产生了这么多无用的代码.Matlab的按钮是Jbuttons中包装所看到这里

matlab button jbutton

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mathematica输出中的"$"符号

我对以下代码有些困难:

Lagrange[list_] := 
  Module[{points = list, length, k, j, m, x, g}, 
    length = Length[points]; 
    k = length - 1; 
    f = Sum[points[[j + 1,2]]*Product[If[j != m, (x - points[[m + 1,1]])/
          (points[[j + 1,1]] - points[[m + 1,1]]), 1], {m, 0, k}], {j, 0, k}]; 
    g = FullSimplify[Expand[f]]; 
    Return[f]]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我得到的输出是:

Out[101]= 0. -1.85698 (-1.5+x$26810) (-0.75+x$26810) (0. +x$26810) (0.75+x$26810)
         +0.490717 (-1.5+x$26810) (-0.75+x$26810) (0. +x$26810) (1.5 +x$26810)
         -0.490717 (-1.5+x$26810) (0. +x$26810) (0.75 +x$26810) (1.5 +x$26810)
         +1.85698 (-0.75+x$26810) (0. +x$26810) (0.75 +x$26810) …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

math wolfram-mathematica

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mathematica中便携式笔记本电脑的相对路径

我找不到如何在mathematica中使用相对路径.我的目录结构很简单.

Import["G:\\Research\\Acc and Vel Runs\\5-24\\Mathematica\\Data\\250 \
Acc.xls"][[1]] // TableForm  
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

通过使用菜单中的插入路径演示绝对路径.我希望这款笔记本便携.我想给某人"Mathematica"目录,我希望他们能够运行代码.我不希望路径中断,因为它将在不同的机器上运行.基本上我只想使用从上面显示的Mathematica级别开始的相对路径.

windows wolfram-mathematica file relative-path

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更改GridBagLayout中的网格大小

我只是想在java swing中向GridBagLayout添加3个居中的垂直按钮.现在我相信默认的网格大小是3x3.我想知道我是否可以更改它并添加更多列和行.我只想在一个窗格中制作3个等距间隔的中心.

    pane.setLayout(new GridLayout(10,1));
    // Insert a space before the first button
    for (int i = 1; i < 6; i++ ){
        pane.add(new JLabel(""));
    }
    pane.add(new Button("1"));
    pane.add(new Button("2"));
        pane.add(new Button("3"));
    // Insert a space after the last button
    pane.add(new JLabel(""));
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这是最后的解决方案谢谢大家!

java swing gridbaglayout

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关闭Scala摇摆框架

我在关闭我的Scala摆动框架时遇到了问题.这是我的退出按钮的代码

val buttonExit = new Button {
  text = "Exit"
  action = Action("Exit") {
    WorldActor.run(false)
    closer
  }
}
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close函数定义为:

def closer (){
  top.close
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

top是MainFrame.每次我试图关闭,它只是暂停并停止响应.

action scala scala-swing

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