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如何使用多个 VAO 和 VBO 在 OpenGL 中绘制多个对象?

我正在尝试使用多个 VAO 和 VBO 在 OpenGL 中渲染多个对象。为了使用相同的顶点渲染多个对象,我已经完成了,但我想要做的是为每个对象使用不同的顶点,例如绘制一个正方形和一个圆形。对于正方形,我只需要 6 个顶点,但对于圆形,我需要 360 个顶点。我在读取或创建着色器时出错。

这是顶点着色器:

#version 330 core

layout (location = 0) in vec4 position;

uniform mat4 model;
uniform mat4 view;
uniform mat4 projection;

void main()
{
    gl_Position = projection * view * model * position;
}
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片段着色器:

#version 330 core

layout(location = 0) out vec4 color;

uniform vec4 u_Color;

void main()
{
    color = u_Color;
}
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VAO 和 VBO 生成和绑定

// Circle
std::vector<VertexFormat> vertices;

for (int i = 0; i < 360; …
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c++ opengl vbo glm-math vao

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如何在haskell中修复"函数中的非详尽模式"错误?

我正在尝试创建一个函数,它将元组列表作为参数并按第二个元素排序.它不打印任何其他,只是错误'***异常:main.hs:20:1-76:函数sortWords中的非详尽模式'这是代码:

sortWords :: [(String, Int)] -> [(String, Int)]

sortWords [(str,num)] = sortBy (\x y -> compare (snd x) (snd y)) [(str,num)]`
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以下是我如何调用该函数

main = do
    putStrLn $ show $ sortWords [("friend",1),("she",2)]
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我不得不说我在http://Repl.it网站上运行我的程序

谢谢!

haskell tuples

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如何创建一个模式来匹配元组列表中的所有元素?

我正在尝试创建一个以元组列表作为参数的函数.该函数通过每个元组的第二个元素对元组列表进行排序.我的代码是创建一个模式,它匹配元组列表只有一个元素.为了测试,我调用带有两个元素的元组列表的函数,并且我有'函数中的非穷举模式'错误.

如何创建模式以匹配元组列表中的所有元素.

这是创建函数的代码.

sortWords :: [(String, Int)] -> [(String, Int)]

sortWords [(str,num)] = sortBy (\x y -> compare (snd x) (snd y)) [(str,num)]

以下是我如何调用该函数.

main = do putStrLn $ show $ sortWords [("friend",1),("she",2)]

我在http://repl.it上运行我的程序.

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