我有一个闪亮的应用程序,使用4个功能.我想测试这些功能,但它不是一个包.我该如何构建我的代码?并在没有devtools的情况下执行这些测试?
Does anyone have experienced laggy transition between screens when using a TabBar, or am I using it wrong ? Basically I am using it as following by building page in other widgets
home: DefaultTabController(
initialIndex: 0,
length: 5,
child: Scaffold(
appBar: AppBar(
bottom: TabBar(
isScrollable: true,
labelStyle: TextStyle(fontSize: 12.0, fontWeight: FontWeight.bold),
tabs: [
Tab(text: 'HOME'),
Tab(text: 'SCHEDULE'),
Tab(text: 'ANALYTICS'),
Tab(text: 'TEMP'),
Tab(text: 'SETTINGS'),
],
),
title: Text('${widget.title}'),
),
body: TabBarView(
children: [
TheGridView().build(),
SchedulePage(),
ChartPage(),
TempPage(),
SettingsPage(),
],
),
), …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想延迟加载/预加载所选选项旁边的一两个选项卡,以避免选项卡更改时出现滞后动画。有没有办法用颤振做到这一点?我实际上使用的是 defaultTabController
home: DefaultTabController(
initialIndex: 0,
length: 5,
child: Scaffold(
appBar: AppBar(
bottom: TabBar(
labelStyle: TextStyle(fontSize: 9.0, fontWeight: FontWeight.bold),
tabs: [
Tab(text: 'HARDWARE'),
Tab(text: 'SCHEDULE'),
Tab(text: 'ANALYTICS'),
Tab(text: 'TEMP'),
Tab(text: 'SETTINGS'),
],
),
title: Text('${widget.title}'),
),
body: TabBarView(
children: [
TheGridView().build(),
TimePicker(),
ChartPage(),
TempPage(),
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用 Python 和 OpenCV 3.4。
我有一个由 2 个摄像头组成的系统,我想用它来跟踪一个物体并获取其轨迹,然后获取其速度。
我目前能够对我的每台相机进行内在和外在校准。我可以通过视频跟踪我的对象并获取视频计划中的二维坐标。
我现在的问题是我想将我的点从 2D 计划投影到 3D 点。我已经尝试过功能,triangulatePoints但似乎它没有以正确的方式工作。这是我获取 3d 坐标的实际函数。它返回一些与实际坐标相比似乎有点偏差的坐标
def get_3d_coord(left_two_d_coords, right_two_d_coords):
pt1 = left_two_d_coords.reshape((len(left_two_d_coords), 1, 2))
pt2 = right_two_d_coords.reshape((len(right_two_d_coords), 1, 2))
extrinsic_left_camera_matrix, left_distortion_coeffs, extrinsic_left_rotation_vector, \
extrinsic_left_translation_vector = trajectory_utils.get_extrinsic_parameters(
1)
extrinsic_right_camera_matrix, right_distortion_coeffs, extrinsic_right_rotation_vector, \
extrinsic_right_translation_vector = trajectory_utils.get_extrinsic_parameters(
2)
#returns arrays of the same size
(pt1, pt2) = correspondingPoints(pt1, pt2)
projection1 = computeProjMat(extrinsic_left_camera_matrix,
extrinsic_left_rotation_vector, extrinsic_left_translation_vector)
projection2 = computeProjMat(extrinsic_right_camera_matrix,
extrinsic_right_rotation_vector, extrinsic_right_translation_vector)
out = cv2.triangulatePoints(projection1, projection2, pt1, pt2)
oc = []
for idx, elem …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在构建一个 Swift Package 库,为 macOS 和 iOS 提供一些 UI 组件。
我希望能够测试这个代码库并通过两个平台的单元测试覆盖我的代码。
有办法管理吗?
我是vue.js的新手,并且我有.vue文件。在其中之一中,我想使用Velocity转换,但是我无法从webpack中执行此操作。有什么办法帮助我吗?
我目前正在做一个辅助项目来了解 Rx 和 BLoC 模式。
我想在不使用任何setState().
我已经有一个 BLoC 来管理我的“事件”,这些事件存储在 SQLite 数据库中并在验证此表单后添加。
我是否需要专门为此 UI 部分创建一个需要的 BLoC,以及如何创建?保留这样的代码可以吗?我应该更改我的实际 BLoC 吗?
你可以在这里找到我当前的代码:
class _EventsAddEditScreenState extends State<EventsAddEditScreen> {
bool hasDescription = false;
bool hasLocation = false;
bool hasChecklist = false;
DateTime eventDate;
TextEditingController eventNameController = new TextEditingController();
TextEditingController descriptionController = new TextEditingController();
@override
Widget build(BuildContext context) {
final eventBloc = BlocProvider.of<EventsBloc>(context);
return BlocBuilder(
bloc: eventBloc,
builder: (BuildContext context, EventsState state) {
return Scaffold(
body: Stack(
children: <Widget>[
Column(children: <Widget>[
Expanded(
child: ListView(
shrinkWrap: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试使用electronic和vue.js制作一个应用程序,在这个应用程序中,我想为文件制作一个DropZone并仅获取此文件的路径。我的问题是电子像文件查看器一样打开我的文件。如何使用vue.js禁用它?