我是 webgl 新手。我正在尝试设置时间统一,这样我就可以随着时间的推移更改片段着色器的输出。我认为这实施起来相当简单,但我很挣扎。我知道可能涉及这两种方法:
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLUniformLocation
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/uniform
是否需要某种渲染循环?
任何帮助都将非常感激,谢谢。
webgl ×1