我的游戏中有一个特定的对象,我正在尝试查看该对象是否触发了多个触发器.我尝试使用下面的代码但由于某种原因它不起作用.
void OnTriggerEnter2D(Collider2D col)
{
if (col.tag == "speed")
{
//do something
}
else if (col.tag == "speed" && col.tag == "point")
{
//do something
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何识别对象是否仅命中"Col1"或"Col1"和"Col2"
c# collision-detection game-engine unity-game-engine game-physics