我有一个 SwiftUI TabView,第二个选项卡项需要显示 UIViewController。如何将 UIViewController 嵌入到第二个选项卡中?
class MyUIVC: UIViewController {.....}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
以下是我想要的一些伪代码:
struct myTabView: View {
@State var selectedTab: Int = 0
var body: some View {
mySwiftUIView
.tabItem { Text("First Tab") }
.tag(0)
MyUIVC //This is what I want to do with my UIViewController
.tabItem { Text("Second Tab") }
.tag(1)
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在SKAction我SKShapeNode不工作,是没有得到执行的代码,并且节点是不动的,即使控制台登录"蛇正朝着".是因为节点是SKScene的属性,并且操作是较低范围函数的一部分?
class LevelScene: SKScene, SnakeShower {
var snake: Snake {
let theSnake = Snake(inWorld: self.size)
return theSnake
}
override func didMove(to view: SKView) {
self.backgroundColor = .green
snake.delegate = self
}
var myNode: SKShapeNode {
let node = SKShapeNode(rectOf: snake.componentSize)
node.position = snake.head
node.fillColor = .red
return node
}
func presentSnake() { // function called by the snake in the delegate (self)
self.addChild(myNode)
startMoving()
}
func startMoving() {
print("snake is moving")
myNode.run(SKAction.repeatForever(SKAction.sequence([
SKAction.move(by: self.snake.direction.getVector(), duration: 0.2), …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有swift字典myD,它有类型的枚举myEnum作为键,并()作为值.当我尝试其中一个键的功能时,所有函数都被调用.请帮忙.这是下面的代码:
class myScene: SKScene {
enum myEnum {
case one
case two
}
func foo1() { print(1) }
func foo2() { print(2) }
var myD: [myEnum : ()] {
return [
.one : foo1(),
.two : foo2()
]
}
func runFuncForCase(_ ca: myEnum) {
myD[ca]
}
override func didMove(to view: SKView) {
runFuncForCase(.one) //HERE!!!!!
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
}
当我运行应用程序时,我放入.one或执行.two该runFuncForCase(_:)功能,consle总是打印"1"和"2",这意味着两个功能都运行.
我创建一个自定义的UIView,其中我实现它draw(rect:)画一个圆圈用UIBezierPath大宽度,即借鉴顶部的方法(如图片所示,不考虑颜色或大小).然后我尝试创建方形的旋转副本,以匹配"设置"图标(图片2,仅考虑外环).为了做到这一点,我需要使用a来旋转方块,CGAffineTransform(rotationAngle:)但问题是这个旋转的中心是框架的原点,而不是圆的中心.如何在视图中的某个点周围创建旋转?