参考: 旋转BufferedImage时如何产生清晰的绘画效果?
在引用的问题中,我询问了关于光栅化图像变换的质量.有人建议我应该使用SVG图像,因为转换的质量会更高,更灵活.(这是对的,是吗?)
所以我花了很多时间试图弄清楚如何使用Batik库,阅读他们的API和谷歌搜索,看看其他人是否有同样的问题.
到目前为止,我没有遇到任何重大问题,所以我希望有人可以帮助我.这实际上是我想做的事情:
与使用BufferedImages的AffineTransform和Graphics2D的drawImage(...)类似,
是否可以(以及如何)转换然后将SVG图像/对象绘制到JPanel上?
在我想要绘制它之前我在思考,我可以先根据AffineTransform对象以某种方式对其进行栅格化,然后使用Graphics2D绘制它,但如果我每次都要在绘制图像之前进行栅格化...肯定会有更好的效果做法.
所以经过深思熟虑,我想知道SVG是否真的是这样的方式.那么我应该采取的最佳方法是什么?
光栅化与矢量图像.
注意:创建SVG文件根本不是问题.
谢谢.
当我尝试下载文件时(在这种情况下它只是一个图像,但真正的应用程序是一种更新机制),InputStream似乎冻结了read.我很确定我的代码没问题,所以我想知道为什么会这样,如果它只是在我的电脑上.有人可以运行这个吗?请注意,Timer它仅用于调试目的.
非常感谢你.
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.io.*;
import java.net.URL;
import javax.swing.Timer;
public class FileDownloader {
public final static int BUFFER_LENGTH = 1 << 14;
private static Timer timeoutTimer = new Timer(5000, new ActionListener(){
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.out.println("Timeout");
System.exit(0);
}
});
public static void main(String [] args) throws Exception{
URL url = new URL("http://host.trivialbeing.org/up/tdk-aug3-jokr-high-res-2.jpg");
download(url, new File("joker.jpg"));
}
public static void download(final URL url, final File dest) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我们以这堂课为例:
public class Student{
private String name;
private String id;
public Student(String name, String id){
this.name = name;
this.id = id;
}
... getters and setters for both fields
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并将其与此进行比较:
public class Student{
public final String name;
public final String id;
public Student(String name, String id){
this.name = name;
this.id = id;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我认为不需要访问者.
这会被认为是糟糕的OO设计吗?
例如:
for(int i = 0; i < 20 * 40 * 60 * 80; i++){ ... }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
相比:
for(int i = 0; i < 3840000; i++){ ... }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
第一个循环比第二个循环运行得慢得多(做了一些时间试验),即使条件的值在整个迭代的任何阶段都不会改变.当然,使用方法会有所不同,因为该值可能会发生变化(即使它可能不应该).我只是想知道为什么Java不缓存/临时该值.
long fact10 = factorial(10);
for(long n = 0; n < fact10; n++) vs for(long n = 0; n < factorial(10); n++)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我们几周前开始写一篇关于Haskell的论文,刚收到我们的第一份作业.我知道SO不喜欢家庭作业问题,所以我不打算问怎么做.相反,如果有人能用这个推动我朝着正确的方向发展,我将非常感激.看来它可能不是一个特定的问题,它会更适合在讨论/社区维基中吗?
问题: Tokenize一个字符串,即:"Hello,World!" - > ["Hello","World"]
来自Java背景,我不得不忘记关于通常的方法.问题是我对Haskell仍然很无能为力.这就是我想出来的:
module Main where
main :: IO()
main = do putStrLn "Type in a string:\n"
x <- getLine
putStrLn "The string entered was:"
putStrLn x
putStrLn "\n"
print (tokenize x)
tokenize :: String -> [String]
tokenize [] = []
tokenize l = token l ++ tokenize l
token :: String -> String
token [] = []
token l = takeWhile (isAlphaNum) l
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
什么是第一个明显的错误?谢谢.
几乎每个关于这个主题的教程和SO答案都坚持你在迭代它时不应该修改列表,但是如果代码有效,我不明白为什么这是一件坏事.例如:
while len(mylist) > 0:
print mylist.pop()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我错过了什么吗?
我无法弄清楚这出错的地方.请注意,我对Prolog很新,我确定我错过了一些东西 - 不知道那可能是什么.有人可以帮帮我吗?
谢谢,这是我的代码:
printSentence([]).
printSentence([W|[]]) :-
write(W),
write('.'),
nl.
printSentence([W|R]) :-
write(W),
write(' '),
printSentence(R).
transform([], Result).
transform([Word|Rest], Result) :-
replace(Word, Replacement),
append(Result, Replacement, NewResult),
transform(Rest, NewResult).
replace(my, your).
replace(i, you).
replace(you, me).
replace(am, are).
replace(Word, Word).
test :-
X = [you, are, my, only, hope],
transform(X, Result),
printSentence(Result).
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 到目前为止,我所见过的所有JDBC代码每次都会创建和关闭一个连接。但是,我想知道是否有必要,因为我的代码似乎运行得很好,并且每次都在重用相同的连接:
这是一个不好的方法吗?
public static int getCount() {
synchronized (DATABASE_ACCESS_LOCK) {
try (ResultSet rs = QUERY.executeQuery("SELECT COUNT(1) FROM " + TABLE_CLIENTS)) {
return rs.getInt(1);
} catch (SQLException ex) {
ex.printStackTrace();
return -1;
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有几个接口都只有一个方法,它们都非常相似.我知道它有效,但我应该或不应该像这样分组:
public class InterfaceGroup {
public interface Type1 {
public void method(int a);
}
public interface Type2 {
public void method(String s);
}
public interface Type3 {
public void method();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后在外部引用它们InterfaceGroup.Type1.