问题陈述:
有3个阵列A,B,C都填充正整数,并且所有三个阵列都具有相同的大小.
求min(| ab | + | bc | + | ca |)其中a在A中,b在B中,c在C中.
我整个周末都在研究这个问题.一位朋友告诉我,它可以在线性时间内完成.我不明白这是怎么可能的.
你会怎么做?
我看到valgrind将内存泄漏分类为:
我刚刚解决了"可能丢失"是主要问题的漏洞.
该文件说:" 可能丢失意味着你的程序正在泄漏内存,除非你正在做不寻常的事情有可能导致它们指向到一个分配块的中间指针;请参阅用户手册可能的原因 "
我可以知道一个例子" 使用可能导致它们指向已分配块的中间的指针做不寻常的事情 "吗?
我的意思是一个例子,尽管valgrind报道了"可能丢失"但可以忽略.使用指针使valgrind抱怨的一个例子,但同时以这种方式使用指针在某种程度上是合法的
谢谢
使用Debian软件包部署Web应用程序而不是使用Fabric有什么优缺点?我只使用过Debian软件包.
我也有兴趣听到你在使用Fabric时遇到的问题,并且你希望你使用过Debian软件包.
我想知道是否有可能(在 javascript 或 jquery 但没有任何插件的情况下)在当前视口中获取所有元素(例如表行 tr)而不遍历每个元素?我找到了很多如何检查指定元素是否在当前视口中的示例,但我需要的是一个函数返回当前视口中所有元素的列表。我需要这个来进行虚拟化,因为这个表应该有无限的容量,从两百万行循环遍历每一行效率很低:)
有什么合理的方法可以做到这一点吗?
我有一个应用程序从表中选择加权随机条目,其中前缀总和(权重)是关键部分.简化的表定义如下所示:
CREATE TABLE entries (
id INT NOT NULL PRIMARY KEY AUTO_INCREMENT,
weight DECIMAL(9, 3),
fenwick DECIMAL(9, 3)
) ENGINE=MEMORY;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
其中`fenwick`存储Fenwick树表示中的值`weights`.
让每个条目的"范围"跨越其前缀和与其前缀sum +其权重之间.应用程序必须@r在0和之间生成一个随机数,SUM(weight)并查找其范围包含的条目@r,如下所示:

Fenwick树,结合MEMORY引擎和二进制搜索,应该允许我及时找到合适的条目O(lg^2(n)),而不是O(n)天真查询的时间:
SELECT a.id-1 FROM (SELECT *, (@x:=@x+weight) AS counter FROM entries
CROSS JOIN (SELECT @x:=0) a
HAVING counter>@r LIMIT 1) a;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
由于多个查询的开销,我一直在尝试将前缀sum操作压缩成一个查询(而不是脚本语言中的几个数组访问).在这个过程中,我意识到传统的求和方法,即涉及按降序键顺序访问元素,只会求和第一个元素.我怀疑MySQL在WHERE子句中存在变量时会线性地运行表.这是查询:
SELECT
SUM(1) INTO @garbage
FROM entries
CROSS JOIN (
SELECT @sum:=0,
@n:=@entryid
) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在考虑改进.我目前正在对日志文件进行大量的文本处理.
我并不是说PCRE是慢速/快速或任何其他实现.
我写的语言主要是Perl.我知道它有一个强大的正则表达式引擎,我知道它比PCRE更具表现力.
我有这个想法,用C++编写一个小的正则表达式引擎,可以将正则表达式编译为raw nasm.
我知道PCRE非常复杂,我的假设是我可以跳过PCRE在非必要处理方面做的很多事情.而且我当然可以比Perl更快,因为它使用类似vm的操作码和各种可以被认为是开销的东西.
我前段时间已经开始实施了.我不打算在这里发布,因为我没有任何问题,我可以把它带到最后并获得一个能够进行捕获,能够解释+ * ^ $,字符类的正则表达式引擎(虽然我没有完成了我将正则表达式转换为汇编语言的部分)
这是一个好主意还是一个坏主意?在达到良好表现方面可能出现什么问题?
tl; dr => C++ mini-regex引擎可以生成本机程序集比现有的正则表达式实现更快吗?
我正在使用计算机视觉云服务来检测一组图像上的水印。云服务以边界框(bbox)的形式返回水印的位置。例如,一个输出如下所示:
"text": "Watermarked Text",
"words": [
{
"boundingBox": [
889,
1043,
939,
1044,
939,
1076,
888,
1075
]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
边界框参数之前已经在Stack Overflow上进行了解释。
我的目标是通过提供 bbox 参数作为可以去除水印的工具的输入来去除图像中的水印。
我认为 OpenCV-Python 非常适合这项任务。我检查了他们的图像处理 API,但找不到任何解决方案。我能找到的最接近的解决方案是inpainting。
我想知道使用 OpenCV 完成任务的最佳方法是什么?我会很感激任何帮助。
我正在尝试计算这个函数的T(n),我得出的是T(n)= T(n)+ T(n)+ O(1).我有两个递归调用函数g()的拖曳T(n),然后是所有常数时间操作(如加法)的O(1).我觉得我离开了所以任何帮助都会非常感激,我的数学背景也不太合理.
int g(int y) {
if (y <= 0) {
return 1;
}
else {
return g(y - 1) + g(y - 2);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如果我有一个将被编译为共享对象的类.该类在.h文件中声明,并在.cpp文件中实现.
该类包含几个内联方法.
如果我编写一些与此共享库链接并包含.h文件的程序,则链接时会出现未定义的引用错误.
这是因为没有为内联方法导出符号吗?
我理解正确吗?
更新:下面的一些示例代码
somelib.h
#ifndef __ABC_LIB_H
#define __ABC_LIB_H
#include <iostream>
class ABC {
ABC();
~ABC();
inline void not_callable_outside_library();
void callable_outside_library();
};
#endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
somelib.cpp
#include "somelib.h"
ABC::ABC() {}
ABC::~ABC() {}
void ABC::not_callable_outside_library(){ std::cout<<"not_callable_outside_library"<<std::endl; }
void ABC::callable_outside_library(){ std::cout<<"callable_outside_library"<<std::endl; }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
program.cpp
#include "somelib.h"
int main() {
ABC x;
x.not_callable_outside_library();
return 0;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
将somelib.cpp编译为共享库(.so对象)并将其链接到program.cpp,然后获得名为program的二进制文件.
现在,您应该在链接时获得未定义的引用.
c++ ×4
algorithm ×2
assembly ×1
c ×1
debian ×1
deployment ×1
fabric ×1
fenwick-tree ×1
fibonacci ×1
indexing ×1
inline ×1
javascript ×1
linker ×1
math ×1
mysql ×1
opencv ×1
package ×1
pcre ×1
perl ×1
python ×1
range-query ×1
recursion ×1
reference ×1
regex ×1
sum ×1
time ×1
undefined ×1
valgrind ×1
watermark ×1