在MSDN文档说,
public class SomeObject
{
public void SomeOperation()
{
lock(this)
{
//Access instance variables
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果可以公开访问实例,那就是"一个问题".我想知道为什么?是因为锁定的持有时间超过了必要的时间吗?还是有一些更阴险的原因?
我正在使用以下代码行Image
从文件中打开:
pictureBox1.Image = Image.FromFile("test.png");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我希望它能锁定文件,将图像加载到内存中,设置pictureBox1.Image
为内存中的副本,然后释放锁定.在现实中,锁不会消失,直到我Dispose()
的Image
记忆.我无法释放我不再使用的硬盘上的文件锁,直到我删除了我正在使用的内存中的文件.
微软的网站在一篇带有C#标签的文章中提及它,但他们的解决方案是用visual basic编写的,这对我来说毫无用处.
总结:我想设置pictureBox1.Image
存储的图像"test.png"
,然后让用户编辑或删除"test.png"
或其他.
我希望这能告诉我ItemA和ItemB的名称.它应该告诉我"Subitem \nSubitem",但它告诉我"Item \nSubitem".这是因为Subitem类中定义的"Name"变量在技术上是与基础Item类中定义的"Name"变量不同的变量.我想将原始变量更改为新值.我不明白为什么这不是最简单的事情,考虑虚拟和覆盖完美的方法工作.我一直无法找到如何实际覆盖变量.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Example
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
System.Console.WriteLine(ItemA.Name);
System.Console.WriteLine(ItemB.Name);
System.Console.ReadKey();
}
static Item ItemA = new Subitem();
static Subitem ItemB = new Subitem();
}
public class Item
{
public string Name = "Item";
}
public class Subitem : Item
{
new public string Name = "Subitem";
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 考虑到Windows系统上用于现代视频卡的DirectX API的驱动程序端实现,我想知道为什么这种实现在非Windows系统上是不可用的,最明显的是linux.
由于显然没有这个功能,我只能假设有一个很好的理由让我无视,但在我的原始理解中,我只是看到DirectX调用只不过是硬件设备上的函数入口点.而对于记录,我并不是指兼容层(最值得注意的是WINE,我每天都惊讶的项目),而是一个直接硬件调用的库.
是否可以创建directx的开源版本?它有可能但是非常困难吗?
我在Android RenderScript示例"Fountain"中插入了一个rsDebug方法,但是我没有从logcat中获取任何消息.
这是一个代码片段,用于演示我尝试过的内容:
int root() {
float dt = min(rsGetDt(), 0.1f);
rsDebug("dt", dt);
...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个C++ string
.我需要将此字符串传递给接受char*
参数的函数(例如 - strchr()
).
a)我如何获得指针?
B)有一些功能等同于strschr()
该工程C++ strings
?