目前我使用STL矢量容器模板放回并获取连接.
1)在get上,返回一个连接并从池向量中"擦除()"d.
2)在释放时,通过"push_back()"将连接传回池中.
如果经常使用池,这可能会非常重.所以我的问题是,有没有办法通过切换到其他数据结构来提高性能?
c++ containers stl connection-pooling
c++ ×1
connection-pooling ×1
containers ×1
stl ×1