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池容器的最佳数据结构是什么?

目前我使用STL矢量容器模板放回并获取连接.

1)在get上,返回一个连接并从池向量中"擦除()"d.

2)在释放时,通过"push_back()"将连接传回池中.

如果经常使用池,这可能会非常重.所以我的问题是,有没有办法通过切换到其他数据结构来提高性能?

c++ containers stl connection-pooling

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c++ ×1

connection-pooling ×1

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stl ×1