我已经阅读了解释如何从D解释C++的文档:http://dlang.org/cpp_interface.html.然而,有一些事情对我来说并不十分清楚.
以D网站上提供的示例为例:
#include <iostream>
using namespace std;
class D {
public:
virtual int bar(int i, int j, int k)
{
cout << "i = " << i << endl;
cout << "j = " << j << endl;
cout << "k = " << k << endl;
return 8;
}
};
D *getD() {
D *d = new D();
return d;
}
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然后可以从D调用C++类,如下所示:
extern (C++) {
interface D {
int bar(int i, int j, int k); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 有没有一种简单的方法来配置VS代码以将自定义版权标题添加到文件?我在考虑使用代码片段.是否有更好的方法来实现同样的目标?谢谢!
如何破坏QObject的父子所有权?似乎不再有明确的方法来做到这一点.打电话就够了
QObject::setParent(NULL)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这里已经提到了vector vs valarray的问题.我的问题专门针对C++ 11的情况.我一直在阅读"C++之旅"和"C++编程语言".这两本书都是由Bjarne Stroustrup撰写的.在第一本书中,作者解释说std::valarray应该首选数值计算(第12章).但是在第二章的第29章中,作者用a实现了一个Matrix类std::vector.
通过谷歌搜索,似乎在性能方面,a std::vector与动态分配"原始数组"一样快.
那么在C++ 11的上下文中,哪个容器应该是数值计算的首选?
我对此的看法是,因为std::vector使用operator[](它返回对数据的引用而没有边界检查)提供对其内容的快速访问,并且使用std::vector动态分配的数组也更安全,std::vector应该是首选.此外,从C++ 11开始:
std::vector 使用提供对底层数据的直接访问 std::vector::data()std::vector::shrink_to_fit()我使用vaadin TextArea作为粗略的控制台.用户可以输入在按下回车键时应该执行的命令.有没有办法在TextArea上使用侦听器指定它?
我发现最接近的是使用:
TextArea textArea = new TextArea();
textArea.addTextChangeListener(this);
textArea.setTextChangeEventMode(TextChangeEventMode.EAGER);
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并处理文本更改事件:
@Override
public void textChange(TextChangeEvent event) {
System.out.println(event.getText());
}
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但是,只要在TextArea中输入了文本,就会触发此操作.我希望只有在按下回车键时才会收到通知.
我最感兴趣的是MVC 6中用于构建restful服务的统一Web API.但是,目前我对这些组件如何组合在一起感到困惑.使用最新的Visual Studio 2015构建新应用程序时,MVC 6可用作ASP.NET 5模板.我的理解是ASP.NET 5现在是ASP.NET Core 1.0.这对MVC 6意味着什么?将来如何支持?它是ASP.NET Core 1.0,ASP.NET 4.6还是两者的一部分?有人可以解释这些组件如何组合在一起吗?谢谢!
我有2个C++类作为javascript类公开,VanillaOption并且NoomraEngine都继承自ObjectWrap.
在下面的方法中NoomraEngine,我应该收到一个以前的"包装" VanillaOption:
Handle<Value>
NoomraEngine::Price(const Arguments& args) {
HandleScope scope;
Local<Object> object = args[0]->ToObject(); // VanillaOption expected in args[0]
VanillaOption* equityOption = ObjectWrap::Unwrap<VanillaOption>(object);
Local<Number> x = Number::New(this->price(equityOption));
return scope.Close(x);
}
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一切正常,但如果我将错误的类型传递给方法,节点崩溃了ObjectWrap::Unwrap.
我的问题是如何确保我收到了正确的类型args[0]?
我试图使用Qt Creator/qmake在Mac OS X上编译c ++ 11代码,我收到以下错误:
clang: error: invalid deployment target for -stdlib=libc++ (requires OS X 10.7 or later)
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当我检查编译命令行时,我注意到它包含-mmacosx-version-min = 10.6标志.我尝试按如下方式更新我的.pro文件,但似乎没有考虑到这一点:
QMAKE_CXXFLAGS += -std=c++11 -stdlib=libc++
macx {
-mmacosx-version-min=10.7
}
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任何的意见都将会有帮助.谢谢!
我正在尝试学习如何在实践中使用C++常量表达式,并创建以下Matrix类模板用于说明目的:
#include <array>
template <typename T, int numrows, int numcols>
class Matrix{
public:
using value_type = T;
constexpr Matrix() : {}
~Matrix(){}
constexpr Matrix(const std::array<T, numrows*numcols>& a) :
values_(a){}
constexpr Matrix(const Matrix& other) :
values_(other.values_){
}
constexpr const T& operator()(int row, int col) const {
return values_[row*numcols+col];
}
T& operator()(int row, int col){
return values_[row*numcols+col];
}
constexpr int rows() const {
return numrows;
}
constexpr int columns() const {
return numcols;
}
private:
std::array<T, numrows*numcols> values_{};
};
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我们的想法是拥有一个简单的Matrix类,我可以将它用于小矩阵,以便在编译时评估Matrix表达式(请注意,我还没有实现常用的Matrix运算符来进行加法和乘法).
当我尝试按如下方式初始化Matrix实例时:
constexpr …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我需要使用 Apollo Client 对 React Native 应用程序进行一些内存使用情况分析。有没有一种简单的方法可以确定缓存在某个时间点增长了多大(API 调用或任何其他确定 InMemoryCache 大小的方法)?