我正在尝试进入Netwire,我已经挖掘了文档,介绍,教程等等,但几乎所有的教程和现有代码都已经过时了Netwire 5并使用了Netwire 4中不再与之相关的功能我们.该自述是一种有益的,但不是万能的编译和它仍然勉强提供了上手的足够信息.
我要求解释或一个例子只是为了让游戏循环运行并能够响应事件,所以我寻求信息,所以我最终会知道:
main.还有其他相关的东西.
我认为从那里我可以得到一些运行的东西,所以我可以通过实验来学习其余的东西(因为第五版中的文档和教程的状态非常不存在,我希望很快会出现一些).
谢谢!
haskell functional-programming frp reactive-programming netwire
如何在Cabal-install中发生依赖?
我在Cabal/Survival上阅读了以下内容- HaskellWiki:
1. Cabal-install造成的困难是什么?
Cabal的主要困难还被称为"依赖性地狱",其中cabal-install无法出于某种原因安装所需的包,从而导致大量的手动工作.作为这种困难的一个例子,考虑用户希望安装包A和B的情况.这两种方法都适用于包C,但不适用于相同版本的C.
我理解为什么这一般有意义,但不适用于Cabal-install/ghc-pkg,因为您可以安装相同软件包的多个版本.
就好像每个版本都是一个完全不同的软件包一样,在很多方面,版本如何成为软件包名称的一部分(例如mustaches-0.1.0.0) - 也许它真的是ghc-pkg(我对它不是很熟悉,但它会有意义).
如果我想在我的Java应用程序中为用户集成Gravatars,我应该从哪里开始?
我有一个名为MyWindowderives 的类Window.我使用MVVM模式,因此在代码隐藏中我有以下字段:
public MyViewModel ViewModel = new MyViewModel();
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ViewModel包含一个集合Person,我想要做的就是将a绑定ComboBox到此集合,显示Person.Name为每个集合的标题Person.
我还希望有另一个字段ViewModel,它将与所选项目绑定数据.
请帮我.
我有两个视图,它们从某个视图模型共享一个可观察的集合,但具有不同的集合视图参数.在MVVM Light中实现它的正确方法是什么?是否支持非静态虚拟机?我如何管理他们的生命并处理它们?
可能重复:
如何自定义Windows窗体的系统菜单?
如何在Google Chrome的标题栏上下文菜单中插入新项目:

我更喜欢C#WPF解决方案,但我在C++中没有问题(已经设置了Interops).
谢谢.
我需要一个带有反引号的热字符串(`)围绕它.简化我尝试的内容:
::`hw`::Hello, World!
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运行它会出错:"无效的热键".
我不确定为什么存在这种限制,但更重要的是:是否有任何解决方法?
我的网络看起来像这样:
ePhysics :: Event t ()
bPlayerForce :: Behavior t (Double,Double)
bPlayerPosition :: Behavior t (Double, Double)
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ePhysics从计时器反复触发.
我在定义方面遇到了问题bPlayerPosition.我打算将它作为一个参数重新计算,它将在(0,0)什么时候ePhysics被触发.bPlayerPositionbPlayerForce
问题是,按顺序来指定一个初始值,我需要使用accumB/ stepper,但他们只使用这些事件,我不能得到力值bPlayerForce,因为只有行为可以得到其他行为(具有的价值<*>).
替代方案只是使用<*>但是我没有初始值,所以它变成了无意义的无限递归:
let bPlayerPosition = pure calcPosition <*> bPlayerForce <*> bPlayerPosition
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我有3个问题:
<*>?喜欢,在进行reactimate或映射事件时?从一开始就不能一直与我联系的问题.例如,对于列表,如果我用LHS编写规则myFn [x],那么当程序员写入时它是否也能触发myFn (x:[])?或者我是否必须为每种可能的语法编写单独的规则?
我的代码适用于受限于某种状态的monad.我遇到了问题,因为状态有一个需要monad的类型变量.
看起来像:
myget :: MonadState (MyState m A) m => m A
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现在当我试图让它更具体时,就会出现问题.例如,StateT(在某些内部monad上im):
myget' :: StateT <loops here> im A
myget' :: StateT (MyState <loop> A) im A
myget' :: StateT (MyState (MyState <loop> A) A) im A
myget' :: StateT (MyState (MyState (MyState <loop> A) A) A) im A
...
myget' = myget
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显然我不能写这种类型的签名; 我甚至不能将它留给类型推断.
我怎么解决这个问题?
我通过myget在monad变换器上进行(第一个,一般定义)工作来解决它,它确实有效,但是代码与其他任何东西都不能很好地协同工作(因为通常人们使用monad变换器就像monad一样),所以这不是一个非常好的解决方案.
有任何想法吗?