我知道Instagram API在几个小时前就已经停止了,但它现在似乎已经恢复了.问题是,当我们向Instagram发布数据说喜欢特定照片时,我们会收到以下错误:
{"meta":{"error_type":"APINotAllowedError","code":400,"error_message":"you cannot like this media"}}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我们之前遇到过这个错误,但是我们不明白我们为什么会这样做.请注意,我们已登录备用帐户,这意味着该帐户甚至还不喜欢媒体.
如果它有助于在所有知道,我们被请求的URL运行类似命令https://api.instagram.com/v1/media/{media-id}/likes与{media-id}由图像ID被取代,我们包括在HTTP请求的主体用户的访问令牌.这显然是一个帖子请求
没有Instagram文档说明为什么我们会收到此消息.有没有人有办法解决吗?
Hello Stack Overflow社区.
我刚刚开始使用Unity将我的视频游戏移植到多个平台.我有一个关于在Unity中以编程方式创建对象的问题.这就是我目前的游戏:

当用户点击相机按钮时,相机图片在Tap和offTap上缩放得更大.我希望整个屏幕只闪一分钟,但我不知道如何做到这一点.这是我已经针对这个问题的C#代码:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class question3 : MonoBehaviour {
int cameraTaps = 0;
// Use this for initialization
void Start () {
}
IEnumerator CameraCoroutine() {
Debug.Log("Before Waiting 3 seconds");
yield return new WaitForSeconds(3);
Debug.Log("After Waiting 3 Seconds");
Application.LoadLevel("question4");
}
// Update is called once per frame
void Update () {
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
RaycastHit hit;
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
if (Physics.Raycast(ray, out hit))
{
if (hit.collider.gameObject.name == "camera")
{
var camera …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)