我在Delphi XE2中使用XML数据绑定向导.架构需要此类型的标记:
<xs:element name="MyReport" type="MyReportType" />
<xs:complexType name="MyReportType">
<xs:all>
<xs:element name="Header" type="HeaderType" />
<xs:element name="Values" type="ValuesType" />
<xs:element name="Events" type="EventsType" />
</xs:all>
</xs:complexType>
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问题是,如果我没有向Values-group添加任何元素,则不会有<Values>-tag,并且XML文件将无法针对XSD进行验证.如果接口提供"添加"Values-tag的方法,这可能不会成为问题.
有没有一种标准的处理方法,或者我是否正确使用生成的代码?
简而言之,使用数据绑定向导中的代码,有没有办法,解决方法或其他方式产生以下XML(这是在没有子节点时使用上述模式进行验证所需的),给定HeaderType ,ValuesType和EventsType属于complexType:
<MyReport>
<Header />
<Values />
<Events />
</MyReport>
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(我知道还有其他类似的问题,比如<xs:sequence>在最终的XML文件中没有强制执行正确的顺序而生成的代码,但至少对于那个问题,只需要按照正确的顺序插入子代就可以解决这个问题.我仍然如果Embarcadero提供一个完整的界面,考虑到更多的这些功能,那将会很好.)
我有一个中等大小的应用程序,Data.Acid用于持久性,我遇到了一种情况,我需要Update为下一版本的服务器更新我的一个事件的实现.即我有类似的东西
myUpdate :: Update MyState ()
myUpdate = <some outdated implementation>
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现在,显然我不能随意改变实现,因为它会破坏我的交易历史,所以我想知道人们通常如何处理这个问题.我看到它的方式是我的选择:
停止服务器.createCheckpoint为我而奔跑AcidState.更新Event实施,然后重新启动服务器.由于我们从新快照加载,因此更改Update不应该触发旧事件.
Update使用新名称(如myUpdate_v2)创建一个新的,并将我的服务器逻辑更新为仅使用myUpdate_v2到处而不是原始名称myUpdate.
我认为这两种选择都有其优点.(1)更好,因为我不需要在我的代码库中保留旧功能,但必须非常仔细地为我更新的每个服务器完成,否则我可能会破坏数据.(2)更安全(特别是如果我myUpdate从我的模块的导出中删除旧的,所以我可以确定我不小心在任何地方使用旧的实现),但它感觉有点难看.
有没有更好的方法来做到这一点?我认为这是我在一个长期项目中一定会遇到的事情,所以我希望有一个良好的标准工作流程来应用对事件实现的更改.
在这种情况下,C++如何处理函数重载?
#include <iostream>
void func(int x)
{
std::cout << "integer";
}
void func(short x)
{
std::cout << "short";
}
int main(void)
{
func(3);
}
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输出:整数
这是为什么?
我正在开发简单的模拟库并遇到问题,我有模拟Time变量,在任何情况下都不能由API用户(程序员)修改(只提供有关模拟时间的信息),但应该可以通过模拟库进行修改,所以它不能是恒定的.
这是我想出来的,但对我来说似乎有点棘手
double simTime; // Internal time, modified by library
const double& Time = simTime; // Time info provided for programmer in API
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有没有更好的方法呢?
在C++中,std :: string类实现了比较运算符.下面的代码打印AAA
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
if("9">"111")
cout << "AAA";
else
cout << "not AAA";
return 0;
}
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这个片段打印not AAA:
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
if("9">"111")
cout << "AAA";
else
cout << "not AAA";
if("99">"990")
cout << "BBB";
return 0;
}
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为什么会这样?
我有一个问题,要将int数组转换为char*.以下代码具有输出23.但我真的不明白为什么.有人可以向我解释一下吗?
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
#include <stdlib.h>
int main(){
uint32_t x;
uint32_t* p = (uint32_t*) malloc(sizeof(uint32_t));
uint32_t array[9] = {42, 5, 23, 82, 127, 21, 324, 3, 8};
*p = *((char*)array+8);
printf("1: %d\n", *p);
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我是统一初始化的忠实粉丝,在大多数情况下,当我想构建初始化变量时,我正在使用它.最近,当我构建变量类型时,我遇到了奇怪的错误cv::Mat.
cv::Mat lookUpTable( 1, 256, CV_8U );
uchar* p = lookUpTable.ptr();
for( int i = 0; i < 256; ++i )
{
p[i] = cv::saturate_cast<uchar>( pow( i / 255.0, gamma ) * 255.0 );
}
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虽然此实现很有效,但如果使用统一初始化
cv::Mat lookUpTable{ 1, 256, CV_8U };
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出现以下错误
malloc_consolidate():块大小无效
我仍然不确定发生了什么.是否使用了不同的构造函数(假设)?有人可以进一步解释吗?
正如标题所示,标准 Windows GetDriveTypeW对于所有传递的路径返回值 1 (DRIVE_NO_ROOT_DIR)。
文件说
根路径无效;例如,指定路径上没有安装卷。
尽管我很确定提供的路径(例如“C:\\ temp”,“c:\\ temp”)是有效的并且是固定驱动器(硬盘)。
我错过了什么吗?什么可能导致这种情况?任何帮助将不胜感激 - 我对 WinAPI 不太熟悉。
bool FileAttributesRetriever::IsExternalPath(const std::filesystem::path& path)
{
uint32_t driveType = GetDriveTypeW(path.wstring().c_str()); // Always 1 / DRIVE_NO_ROOT_DIR
switch (driveType)
{
case DRIVE_REMOTE: // Network storage.
case DRIVE_REMOVABLE: // External drive.
{
return true;
}
default:
{
return false;
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 当我运行这个玩具程序时,
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int arr[] = {11, 22, 33};
int *ptr = arr;
printf("ptr at: %p\n", (void *)ptr);
printf("Result of expression: %d\n", *ptr++); // line 8
printf("ptr at: %p\n", (void *)ptr);
}
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我得到的输出是:
ptr at: 0x7fffffffdbf0
Result of expression: 11
ptr at: 0x7fffffffdbf4
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我对发生的事情的理解line 8是,根据优先规则(后增量的++优先级高于取消引用*),表达式*ptr++相当于*(ptr++).这是我经历的一个很好的解释.但是,在那个解释中没有提到序列点.
在混合中抛出序列点,我假设它11是打印的,因为ptr只有在达到序列点(恰好在所有要printf计算的参数之后)才会增加.并且,后增量运算符实际上是在序列点之后完成它(增加和写入)的工作.我的理解是否正确?
char *t=new char();
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和
char *t=new char[102];
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因为我的代码被后者接受了吗?
//BISHOPS SPOJ
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我已使用该命令在 Windows 10 上成功安装了 darkflow-1.0.0 ( https://github.com/thtrieu/darkflow ) pip install .。
Successfully built darkflow
Installing collected packages: darkflow
Found existing installation: darkflow 1.0.0
Uninstalling darkflow-1.0.0:
Successfully uninstalled darkflow-1.0.0
Successfully installed darkflow-1.0.0
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在此之后,我正在尝试运行python flow --h,这给了我以下错误:
Traceback (most recent call last):
File "flow", line 4, in <module>
from darkflow.cli import cliHandler
File "C:\Users\filda\Desktop\FIT_VUT\BP\YOLO\YOLO_keras\darkflow\darkflow\cli.py", line 3, in <module>
from .net.build import TFNet
File "C:\Users\filda\Desktop\FIT_VUT\BP\YOLO\YOLO_keras\darkflow\darkflow\net\build.py", line 7, in <module>
from .framework import create_framework
File "C:\Users\filda\Desktop\FIT_VUT\BP\YOLO\YOLO_keras\darkflow\darkflow\net\framework.py", line 1, in <module>
from . …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我无法解决为什么new只能通过指针访问分配的堆栈中的内存,而堆中的内存(静态分配)可以正常访问.
是否与堆中的几乎所有内存都有某种顺序并且堆栈中的内存有点随机这一事实有关?(如果我刚才所说的是真的.)
动态记忆对我来说似乎是如此模糊和神秘,所以任何能够帮助我更好地理解它的人都会非常感激.
我已经看到.c程序执行正常但没有包含头文件,虽然它会抛出警告,但是对于.cpp扩展名,不包含头文件会引发错误.有人可以解释内部行为吗?
c++ ×8
pointers ×5
c ×3
acid-state ×1
arrays ×1
code-design ×1
darkflow ×1
delphi ×1
delphi-xe2 ×1
haskell ×1
new-operator ×1
opencv ×1
overloading ×1
python ×1
tensorflow ×1
winapi ×1
xml ×1
xsd ×1