我刚到Node.js看到有很多lib用于MongoDB,最流行的似乎是这两个:( mongoose和mongodb).我可以获得这些扩展的优缺点吗?这两个有更好的替代品吗?
编辑:找到一个看起来也很有趣的节点-mongolian的新库,并且"Mongolian DeadBeef是一个非常棒的Mongo DB node.js驱动程序,它试图接近mongodb shell." (readme.md)
https://github.com/marcello3d/node-mongolian
这只是为了查看这个的新人增加了更多的资源,所以基本上蒙古语就像ODM一样......
有一种方法可以在javascript块中放入ruby条件吗?即
javascript:
var config = {
common_value_1 : 1,
common_value_2 : 2
};
- if my_value === true # this must be a ruby condition
config.custom_true_value_1 = "1" ;
config.custom_true_value_2 = "#{my_value}" ;
- else
config.custom_false_value_1 = "1" ;
config.custom_false_value_2 = "#{my_value}" ;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者这个问题有另一种解决方法吗?因为我可以使用它的丑陋方式:
javascript:
var config = {
common_value_1 : 1,
common_value_2 : 2
};
- if my_value === true # this must be a ruby condition
javascript:
config.custom_true_value_1 = "1" ;
config.custom_true_value_2 = "#{my_value}" ;
- else
javascript: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我一直在使用 Xcode 项目,但现在我正在启动一个我希望将来在其他平台上运行的项目,所以我使用 Swift Package Manager 来生成项目,但我面临一个问题,我的库需要包含一个金属着色器文件(也是一个 openGL 着色器文件),但我对如何实现这一点一无所知。
我的项目有 2 个部分,包含图形内容的库和作为我实际应用程序的可执行文件,所以我想将我的图形库导入我的应用程序,但问题是金属着色器文件不包含在 Xcode 项目中似乎也没有编译/包含在库的捆绑文件中,因此我可以在运行时加载并在需要时使用它。
另外,如果您认为我做错了什么,请指出我。
问候