我刚刚发现了MacRuby/HotCocoa,并且非常喜欢他们正在做的事情的声音.
我基本上打消了自己制作Cocoa GUI应用程序的前景,因为我厌倦了花时间和精力学习另一种基于C语言的Objective-C.我不是说这很糟糕,只是不适合我.
现在或者在可能的未来,是否能够单独使用MacRuby/HotCocoa制作具有实质性和一流性的Cocoa GUI应用程序而完全忽略Objective-C?
(编辑:桌面Mac,而不是iPhone)
当a Control停靠在容器(如a Panel)中并且太宽而无法显示(因此出现滚动条)时,Control.Width似乎返回Control的可见宽度(图中的顶部箭头).
你如何得到控制"想要"的宽度?即,如果你不必滚动(图中的底部箭头),你会看到它的全宽.
当.NET BinaryFormatter用于序列化对象图时,是否应用了任何类型的压缩?
我在上下文中询问是否应该担心具有许多重复字符串和整数的对象图.
编辑 - 保持,如果在.NET中实例化字符串,则无需担心重复的字符串,对吧?
我在WinForms 3.5中使用RichTextBox,我发现当我以编程方式编辑包含的文本时,这些更改不再可用于内置的撤消功能.
是否有办法使这些更改可用于撤消/重做?
这在我的另一个问题中提到过,我认为将它添加到记录中可能会有用.在下面的程序中,本地定义的委托(如果有的话)在调用Work方法之间缓存,而不是每次都从头开始创建?
namespace Example
{
class Dummy
{
public int age;
}
class Program
{
private int field = 10;
static void Main(string[] args)
{
var p = new Program();
while (true)
{
p.Work();
}
}
void Work()
{
int local = 20;
Action a1 = () => Console.WriteLine(field);
Action a2 = () => Console.WriteLine(local);
Action a3 = () => Console.WriteLine(this.ToString());
Action a4 = () => Console.WriteLine(default(int));
Func<Dummy, Dummy, bool> dummyAgeMatch = (l, r) => l.age == r.age;
a1.Invoke();
a2.Invoke();
a3.Invoke(); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我是单元测试和nUnit(2.48)的新手.我想写一个测试方法,其中失败的情况是它死锁.这可能吗?显然,nUnit默认情况下不知道该方法应该执行多长时间,因此我是否必须编写代码来在单独的线程上完成工作然后中止它并抛出异常(如果花费的时间超过我定义的时间)?有一个更好的方法吗?
谢谢
当应用程序的主要内容Form- 传递给它的那个Application.Run()- 具有
this.ShowInTaskBar = false;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后,实例Process表示应用程序具有MainWindowHandle的0,意思就是Process.CloseMainWindow()不起作用.
我怎么能绕过这个?我需要干净地关闭Form通过Process实例.
我正在努力确保我的理解IDisposable是正确的,并且我仍然不太确定.
IDisposable 似乎有两个目的.
我的困惑来自于确定哪些场景具有"非托管资源".
假设您使用的是Microsoft提供的IDisposable实现(托管)类(例如,数据库或套接字相关).
IDisposable仅仅在1或1和2以上实现?最好使用一个Graphics对象,如何绘制一个字符串,使字符仍然正常,但是垂直堆叠?
如果有人对数据库知之甚少并想从头开始学习它们,你会建议学习哪个数据库?为什么?
MySQL似乎无处不在,但还有其他更现代的东西从过去吸取了教训,还是其他一些更好,更合乎逻辑的工作?
通用兼容性/库不是一个大问题,除非它是真正模糊的东西.Mac(Unix)兼容性是必须的.