我需要通过引用抓取一个对象,我曾经这样做:
MyObject& obj = FactoryThatGivesAnObject();
obj.MethodThatModifieObj();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不,我需要根据条件做到这一点:
MyObject obj;
// Need obj to be a reference to the returned values below
if( foo )
obj = FactoryThatGivesAnObject();
else
obj = OtherFactoryThatGivesAnObject();
obj.MethodThatModifiesObj();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何在第二个例子中将obj作为参考?
我"objdump -d"是一个可执行文件,例如/ bin/ls,我发现汇编代码中没有任何主函数.为什么?
在Windows标题中,有
//
// Registry Specific Access Rights.
//
#define KEY_QUERY_VALUE (0x0001)
#define KEY_SET_VALUE (0x0002)
#define KEY_CREATE_SUB_KEY (0x0004)
#define KEY_ENUMERATE_SUB_KEYS (0x0008)
#define KEY_NOTIFY (0x0010)
#define KEY_CREATE_LINK (0x0020)
#define KEY_WOW64_32KEY (0x0200)
#define KEY_WOW64_64KEY (0x0100)
#define KEY_WOW64_RES (0x0300)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
These are all well documented in the MSDN article, Registry Key Security and Access Rights, except
KEY_WOW64_RES. What does this mean? It appears to turn on contradictory flags.
我在WPF中有一堆带有透明背景的工具条按钮.当用户将鼠标悬停在按钮外部时,没有任何反应,因为按钮的该部分是透明的.一旦用户将鼠标悬停在按钮的一个非透明区域上,"悬停"行为就会改变边框和背景颜色.背景不再透明,因此悬停行为将持续比以前更大的区域.我希望按钮的透明区域的行为就像按钮在那里不透明一样.
也就是说,现在我有这种行为,即使鼠标明显位于按钮区域内,按钮仍未被选中:

即使用户之前没有将鼠标悬停在按钮的前景"白色"部分,我也试图让按钮被选中.

我尝试设置IsHitTestVisible按钮本身,但这似乎没有任何区别.
有没有办法让WPF认为按钮的透明区域有意义?
XAML目前看起来像这样:
<Button Style="{StaticResource MainToolstripButtonStyle}" Margin="5,0,0,0"
ToolTip="{StaticResource OpenButtonText}"
AutomationProperties.Name="{StaticResource OpenButtonText}"
Command="{StaticResource Open}"
Content="{StaticResource OpenIcon}" />
<Style x:Key="MainToolstripButtonStyle" TargetType="Button">
<Setter Property="Width" Value="24" />
<Setter Property="Height" Value="24" />
<Setter Property="Background" Value="{x:Null}" />
<Setter Property="Foreground" Value="White" />
<Setter Property="Padding" Value="0" />
<!-- If users want to use keyboard navigation, they use the menu instead. -->
<Setter Property="IsTabStop" Value="False" />
<Setter Property="Focusable" Value="False"/>
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="{x:Type Button}">
<Border Name="Border"
BorderThickness="1"
BorderBrush="{x:Null}">
<ContentPresenter HorizontalAlignment="Center"
VerticalAlignment="Center"
RecognizesAccessKey="True" /> …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在寻找一种快速的方法来设置一个基于数字返回位掩码的方法.基本上,在数字输入之前需要发出4个比特.这是我的意思:
FOO(1); //返回0x000F foo(2); //返回0x00FF foo(3); //返回0x0FFF foo(4); //返回0xFFFF
我可以使用一个大的switch语句,但我不知道输入类型有多宽.(这是模板功能)
这是我尝试的第一件事:
template <typename T> T foo(unsigned short length)
{
T result = 0xF;
for (unsigned short idx = length; idx > 0; idx--)
{
result = (result << 4 | 0xF);
}
return result;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但它花了很多时间在for循环上做维护.我没有想到的任何聪明的方法吗?
Billy3
我正在使用VS2008构建一个普通的旧C++程序(而不是C++/CLI).我有一个抽象基类和一个非抽象派生类,并构建这个:
Base* obj;
obj = new Derived();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
失败并显示错误"'Derived':无法实例化抽象类".(但值得注意的是,如果我将鼠标悬停在Base光标上,VS会弹出一个工具提示"class base abstract",但是悬停Derived只会说"class Derived"(没有"抽象")).
这些类的定义相当大,我想避免手动检查每个方法是否已被覆盖.VS能以某种方式为我做这件事吗?有关精确定位类定义的确切部分以使其抽象的一般提示吗?
<?php
echo (2884284 >> 16), '<br>'; // = 44
echo ((2884284 >> 16) & 0xFFFF), '<br>'; // 44
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
从上面我得到44
那怎么能从44回到2884284 ???
我正在练习C,编写简单的程序.下面的小程序应该从用户那里获得3个数字并将它们相乘.我的问题是我对我必须使用的变量类型有点困惑.我希望程序采用任何数字,如5,5.673434,99.123等,用它们计算并打印出一个圆形浮点数.我尝试了很多东西但是结果总是错误的.该程序只打印出非常大的数字和令人困惑的字符序列.我会感谢任何建议.谢谢.
#include <stdio.h>
int main()
{
int num1, num2, num3;
printf("Hello! This little programm will execute a few calculations \nafter you've typed in 3 numbers of your choise. \nPlease type in your first number: ");
scanf_s("%f", &num1);
printf("Great. Please choose your second number: ");
scanf_s("%f", &num2);
printf("And the third number please: ");
scanf_s("%f", &num3);
printf("Ok. You want to use %f, %f, %f for your calculation. Press a button begin.\n", num1, num2, num3 );
printf("Multiplication: %.2f", num1 * num2 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) header.h
#include <iostream>
#include <vector>
class CombatLine{
std::stringstream Line;
std::vector<std::string> TokenLine;
void SetLine(std::string s){
Line<<s;
}
public:
void SetTokenLine(){
int i=0;
while(i<5){
Line>>TokenLine[i];
i++;}
TokenLine.resize(i);
for(int j=0;j<5;j++)
cout<<TokenLine[j];}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
main.cpp中
#include "Header.h"
using namespace std;
int main () {
CombatLine Line1;
Line1.SetLine("[Combat] A bird attacks -Anthrax- and misses (dodge).");
Line1.SetTokenLine();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这构建但我收到此运行时错误, /cygdrive/C/Program Files/NetBeans 6.9.1/ide/bin/nativeexecution/dorun.sh: line 33: 4500 Segmentation fault <core dumped> sh "$<SHFILE>"
我知道它与我在SetTokenFile中操作字符串和流的方式有关,但我似乎无法确定是什么.
这是一个较大项目的一小部分.总的来说,我将解析一个动态文本文件,然后对整个文件的内容进行比较.