我属于Github中的多个组织(实际上,它是一个github企业安装).每当我访问Github时,默认组织就是我的个人用户帐户.

但是,我与之合作的所有回购都在另一个组织中.我访问Github时是否可以设置默认组织?
我正在android.support.v4.view.ViewPager申请中使用.
当用户旋转屏幕时,活动将被销毁并重新创建.当前活动的片段ViewPager(通常是屏幕上的片段,左侧的片段和右侧的片段)都存储在savedInstanceState.
创建一个新活动,FragmentActivity.onCreate(savedInstanceState)使用片段状态调用,并使用该bundle重新创建这三个片段.但是,我onCreate还设置了ViewPager和ViewPager适配器,它们重新创建了自己的片段,从而产生了这三个片段中的每一个片段中的两个片段.
如何将自动重新创建的片段与我ViewPager的适配器相关联,而不是从头开始重新创建它们?
我有一个非常图片密集的Android应用程序.我目前正在使用Bitmap.createScaledBitmap()将图像缩放到所需的大小.但是,这种方法要求我已经在内存中有原始位图,这可能非常大.
如何在不首先将整个内容写入本地内存或文件系统的情况下缩放我正在下载的位图?
我有一个闭源项目,我想用Maven构建.它依赖于两个java库,这些库在我能够找到的任何公共存储库中都不可用(在本例中为libGoogleAnalytics.jar和FlurryAgent.jar,但该问题适用于任何闭源依赖项).
我希望组织中的任何人能够使用我用来构建应用程序的完全相同版本的依赖项来构建应用程序.这包括我的同事和我们的构建服务器.
如何管理maven不知道如何解决的闭源依赖?
显然,我可以去每个人的机器并手动执行"mvn install:install-file"以将二进制文件放入他们的maven存储库,但是手动管理依赖关系会破坏依赖关系管理器的目的.
根据maven的内部存储库文档,我可以在某处设置存储库服务器并将二进制文件放在那里,然后所有开发人员都可以访问它们.但这意味着我需要维护一台新服务器(或至少在现有服务器上建立一个新网站).这也意味着我必须担心权限,以确保外部各方无法访问存储库.这也意味着我现在必须担心备份和可用性,这样如果存储库不可用,开发人员就不会遇到打嗝.
如果我可以以某种方式使用我们现有的scm(在这种情况下为hg,但可能是git或svn或其他)来存储依赖项,那么所有这些问题都会消失.我们的源代码控制存储库已经备份,它基本上始终可供开发人员使用构建版本,并且已经处理了它的权限.
但是我还没有弄清楚如何使用hg来管理maven依赖关系,如果这是可能的话.
我从不使用那些.orig文件,我讨厌手动清理它们.有没有办法配置默认hg revert使用该--no-backups选项?我在Mercurial手册中找不到它
使用shell别名是可能的,但是不可取.
我使用Mercurial在Google Code上托管了一个开源项目.它对我很有用,我一般都喜欢善变.
我有几个社区成员克隆我的项目,更改他们的克隆,并定期向我发送补丁.这些贡献者没有对主存储库的提交访问权限,即"Fork + Pull"模型.
我们还没有找到一个好方法让他们给我捐款.如果他们有远见将给定特征的所有更改放入其克隆中的命名分支,那么我很容易将这些更改提取到主服务器中.但是,他们通常没有这种远见,因为许多这些变化都是在默认分支上进行本地修补.
另一种选择是使用hg export和邮寄差异hg import,但这似乎相当于1974年.
在mercurial队列的某个地方可能会有答案,但这似乎总是面向"高级用户"的功能,而且我的许多开发人员可能都是git的专家,但在涉及到hg时却是完整的n00bs.我们仍然试图让未命名的分支合并下来,我不愿意鼓励他们玩一些使心智模型复杂化的东西,特别是当我对这个主题知之甚少的时候.
我觉得我一定是在犯这个错误.Github似乎有一个关于拉动请求概念的好故事.在谷歌代码上使用mercurial时,接受社区成员贡献的最佳方式是什么?
假设我的应用程序中有5个不同的活动,希望用它们LocationClient.getLastLocation()来获取最后的已知位置.这看起来很简单.
理想情况下,我只想在每个活动中创建一个LocationClient并调用getLastLocation().然而,有一些额外的工作,一个人做连接到谷歌播放服务,如呼叫LocationClient.connect()和处理onConnected,onDisconnected以及onConnectionFailed回调.文档在这里:https://developer.android.com/training/location/retrieve-current.html
据我所知,我的五个不同活动中的每一个都必须处理LocationClient的生命周期方法.他们也不能立即打电话getLastLocation(),onCreate()因为该活动的联系可能尚未建立.
是否有一种简单的方法来简化LocationClient的生命周期,以便getLastLocation()在我为我的应用程序建立一次连接后立即在任何新活动中工作?
现在测试React Native组件的首选方法似乎是使用mocha,react-native-mock和酶与浅渲染组件的组合.
问题是浅层渲染只有一层深度,有时组件具有嵌套视图,需要您测试一个或两个额外的级别.
理论上,酶支持mount()完全渲染组件,但实际上这会失败,因为react-native-mock的View模拟不会递归到孩子身上.
鉴于这些限制,人们如何测试他们的组件比一个渲染级别更深?
我需要在Android应用程序中存储一些敏感信息.如果我把它放在一个资源文件中,看起来另一个应用程序只需使用PackageManager.getResourcesForApplication()就能浏览和读取该文件是微不足道的.
放置这样的信息的正确位置在哪里,我们不希望人们能够轻松窥探?
它应该在编译的java文件中吗?或者类文件也易于阅读?此外,如果它们在java文件中,是否可以从需要它们的XML文件中引用它们(例如,用于google maps api密钥)?
我正在开发Android应用程序,我们正在调查内存使用情况.
从hprof查看堆转储,我们看到在JarURLConnectionImpl中的静态缓存中使用了近2M(我们的堆的22%):

查看JarURLConnectionImpl的源代码,看起来条目被添加到静态jarCache变量,但从未被删除.
如果它们永远不会被删除,那就会让我感到内存泄漏.
这是泄漏吗?有修复或解决方法吗?
android ×5
mercurial ×3
bitmap ×1
enzyme ×1
geolocation ×1
github ×1
google-code ×1
google-play ×1
hgrc ×1
location ×1
maven ×1
memory-leaks ×1
react-native ×1
scale ×1
security ×1
streaming ×1
wagon ×1