我来自Java背景,基于类的继承模型,试图了解Javascript的基于原型的继承模型.,我认为是扔我送行的部分原因是我的"这个"扎实一点Java的意义 - 和Javascript的"本"是一个非常不同的野兽.我知道Javascript的"this"总是指函数的调用者,而不是函数定义的范围 - 我的意思是,我已经阅读并理解它的含义.但我想更深入地了解这一点,我认为有另一个名字会有所帮助.你怎么看待JS"这个"?每次碰到它都会做出心理替代吗?如果是这样 - 你使用什么词或短语?
Java Reflection提供了一种在运行时对Object进行内省的机制.没有第二个想法,这是一个很棒的功能,但它打破了所有的重构惯例!
File Search即使在现代IDE中也没有简单的方法(除了)以了解哪个属性被引用以及在哪里.这使得Refactorings变得更加复杂(令人厌烦!)并且容易出错.
坦率地说,不只是Reflection API; Hibernate mapping files (hbm.xml)并且JSP files都将属性称为String,当您重构属性名称时,您必须手动更改所有这些位置.
更糟糕的是,Hibernate映射文件或JSP文件中的更改会导致运行时错误.
我很想知道其他程序员如何在Java中处理这个问题.有一些工具吗?我使用Eclipse/IBM RAD作为主要开发平台.通常我们使用a constant来定义属性并尽可能地使用它,但它并不总是可行的.
我也很感兴趣其他语言如何处理这个问题!
我正在尝试将一个文本文件解析为以句点结尾的句子,但像霍普金斯先生这样的名字会在匹配期间抛出错误警报.
正则表达式标识"." 但不是"先生"
为奖金,我也在使用!找到句子的结尾,所以我现在的正则表达式是/(!/./我想要一个包含我的答案的答案.
我收到错误"无法将类型'int'隐式转换为'byte'.存在显式转换(您是否错过了转换?)".不是byte + byte = byte吗?当我删除+rgb.Green它工作时我也注意到了
// rgb.Red, rgb.Green, rgb.Blue are byte types
// h, delta are double
rgb.Red = Convert.ToByte(Math.Round((h - 4) * delta)) + rgb.Green;
public struct RGBColor
{
public byte Red { get; set; }
public byte Green { get; set; }
public byte Blue { get; set; }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我和我的朋友正在开发一款小游戏,我们希望与朋友分享开发阶段.所以我创建了这个小页面http://people.scs.carleton.ca/~manders8/game.html
现在它是我们正在更新的一个.class文件.但由于某种原因,它总是加载旧版本.我知道有一种方法可以关闭java缓存,但我的朋友不是那么称职.另外,为了让人们玩你的游戏,它应该非常容易,并且不需要像屏幕截图那样的5个步骤来试试.
我有这个标签:
<meta http-equiv="Pragma" content="no-cache">
<meta http-equiv="no-cache">
<meta http-equiv="Expires" content="-1">
<meta http-equiv="Cache-Control" content="no-cache">
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因为我认为它可能与浏览器有关,但这没有帮助.
这是我的代码
<applet code="com.murderbody.prototype.TitleScreen.class" codebase="http://people.scs.carleton.ca/~manders8/content/" width=640 height=380></applet>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
从小程序更改为:
<object type="application/x-java-applet;version=1.5" width="640" height="380">
<param name="codebase" value="http://people.scs.carleton.ca/~manders8/content/">
<param name="code" value="com.murderbody.prototype.TitleScreen.class">
<param name="cache_option" value="no">
</object>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 是否java.lang.Object隐式继承了所有自定义类/对象的超类?我以为java不支持多重继承.我问的原因是我是否已经从我的自定义类中的另一个类继承而且java强制java.lang.Object在它之上强制隐式继承,它不是多重继承吗?
另外,java.lang.class类也是所有自定义类/对象的超类吗?如果没有,在java反射中我们如何获得传递的任何类的类或者在任何对象上调用isInstance?
我有两个例子,第一个是@OneToOne单向映射和第二个双向映射.在单向映射中,拥有方表必须包含引用另一个表的id的连接列; 然后在双向中它们都必须包含彼此的外键列.但是在使用自动生成策略生成数据库模式之后,两个示例对数据库模式具有相同的效果.单向映射是正常的,但双向示例只包含一个外键列,但它必须涉及彼此的外键!
单向映射
@Entity
public class Customer43 {
@Id
@GeneratedValue
private Long id;
private String firstName;
private String lastName;
private String email;
private String phoneNumber;
@OneToOne
@JoinColumn(name = "address_fk")
private Address43 address;
// Getters, Setters and Constructors.
}
@Entity
public class Address43 {
@Id
@GeneratedValue
private Long id;
private String street1;
private String street2;
private String city;
private String state;
private String zipcode;
private String country;
// Getters, Setters and Constructors.
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
双向映射
@Entity
public class Customer44 {
@Id
@GeneratedValue …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想使用ScaleAnimation每次单击生成一个视图.在完成fillAfter之后我已经管理了动画的效果,但现在的问题是,动画总是从状态0开始(因为视图在XML中定义) - 点击视图重置并动画回来到了第一个动画之后的状态.
动画以XML定义:
<scale
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
android:fromXScale="1"
android:toXScale="1.5"
android:fromYScale="1"
android:toYScale="1.5"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="1000"
android:fillAfter="true"
/>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我没有真正的运气,通过使用Google得到这个比较的简明答案,而不是做我自己耗时的评估,我想我会先问.
我很确定使用Enums的switch语句比if-then-else语句执行得更快,不管它是否是一个明显的区别是另一个问题.
有人可以为我解释一下吗?
感谢快速回复的人,我将在未来的项目中牢记这一点.
不幸的是,下面的代码不起作用.始终检索图像!
@Entity
public Car implements Serializable {
...
@Basic(fetch = FetchType.LAZY) //Neither with @Lob
private byte[] image;
...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
设置:JPA 2.0/Hibernate 3.5/MySQL 5.5
java ×4
jpa ×2
android ×1
animation ×1
applet ×1
c# ×1
class ×1
enums ×1
hibernate ×1
html ×1
if-statement ×1
javascript ×1
jpa-2.0 ×1
lazy-loading ×1
object ×1
one-to-one ×1
performance ×1
refactoring ×1
reflection ×1
regex ×1
syntax ×1
this ×1