在应用程序执行一些CPU繁重处理时保持GUI响应是有效GUI编程的挑战之一.
这里有一个很好的讨论如何在wxPython中执行此操作.总而言之,有3种方式:
您发现哪种方法最有效?其他框架(如Qt,GTK或Windows API)的技术也很受欢迎.
当我声明一个列表1,2,3,4并且我对它做了一些事情,即使只是打印我也会得到相同的序列1,2,3,4.
但是当我对字典做任何事情的时候,它们总是会改变数字序列,就好像它是以一种我无法理解的扭曲方式排序.
test1 = [4,1,2,3,6,5]
print test1
test2 = {"c":3,"a":1,"b":2,"d":4}
print test2
[4, 1, 2, 3, 6, 5]
{'a': 1, 'c': 3, 'b': 2, 'd': 4}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
世界上的'a'如何成为第一个元素和'c',即使按字母顺序对字典进行排序,它应该是1,2,3,4或a,b,c,d不是1,3,2, 4.wT?F @!$!@ $#@!
那么我如何打印,从字典中获取值而不改变元素的位置.
尝试将非PIC代码编译到x64上的共享库中,gcc导致错误,例如:
/usr/bin/ld: /tmp/ccQ2ttcT.o: relocation R_X86_64_32 against `a local symbol' can not be used when making a shared object; recompile with -fPIC
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这个问题是为什么会这样.我知道x64具有RIP相对寻址,旨在提高PIC代码的效率.但是,这并不意味着加载时重定位不能(理论上)应用于此类代码.
一些在线资源,包括这个(在这个问题上被广泛引用)声称,由于 RIP相对寻址,在共享库中禁止非PIC代码存在一些固有的限制.我不明白为什么这是真的.
考虑"旧x86" - call指令也有一个IP相关操作数.然而,其中的x86代码可以call很好地编译成没有PIC的共享库,但使用加载时重定位 R_386_PC32.对于x64中的数据RIP相对寻址,不能做同样的事情吗?
请注意,我完全理解PIC代码的好处,并且性能损失RIP相对寻址有助于缓解.不过,我很好奇不允许使用非PIC代码的原因.它背后是否有真正的技术推理,还是鼓励编写PIC代码?
我正在寻找一个用Python或Perl编写的开源pastebin web应用程序.我需要它来为我自己的需要实现一个基于Web的专业编辑器,我想从pastebin借用代码/想法,因为我没有太多的Web编程经验.
你能指出一个(或几个)吗?
提前致谢
考虑以下问题.您有一个位串,表示一个热编码中的当前调度从属.例如,"00000100"(最左边的位为#7,最右边的#0)表示调度了从属#2.
现在,我想在循环调度方案中选择下一个计划的从站,并进行扭曲.我有一个"请求掩码",说明实际上想要安排哪些奴隶.将仅从想要的人那里挑选下一个奴隶.
一些例子(假设循环调度是通过向左旋转完成的).例1:
例2:
现在,我知道,这可以很容易地循环编码.但实际上我想通过一个有点笨拙的操作得到我的结果,没有循环.动机:我想在VHDL/Verilog的硬件(在FPGA中)实现这一点.
奖励是组成一个对任何数量的奴隶N都是通用的算法.
顺便说一句,这不是一个功课问题.无论何时想要以某种方式安排从属设备,并通过从属设备的请求来调度调度,这都是一个重要的问题.我目前的解决方案有点"沉重",我想知道我是否遗漏了一些明显的东西.
我想显示一个QListView,其中每个项目都是带有一些标签的复选框.复选框应始终可见.我能想到的一种方法是使用自定义委托和QAbstractListModel.有更简单的方法吗?你能提供最简单的代码片段吗?
提前致谢
在这篇富有洞察力的文章中,其中一位Qt程序员试图解释Qt实现的各种智能指针.在开始时,他区分共享数据和共享指针本身:
首先,让我们直截了当:共享指针和共享数据之间存在差异.共享指针时,指针的值及其生命周期受智能指针类的保护.换句话说,指针是不变的.但是,指针指向的对象完全在其控制之外.我们不知道该对象是否可以复制,如果它是可分配的.
现在,共享数据涉及智能指针类,了解有关共享数据的信息.事实上,重点是数据正在共享,我们并不关心如何.在这一点上,指针被用于共享数据的事实是无关紧要的.例如,你真的不关心如何隐式共享Qt工具类,对吗?对您来说重要的是它们是共享的(从而减少了内存消耗),并且它们的工作就好像它们不同.
坦率地说,我只是不解释这个解释.文章评论中有一个澄清的请求,但我没有发现作者的解释充分.
如果你这样做明白这一点,请解释.这是什么区别,以及其他共享指针类(即来自boost或新的C++标准)如何适应这种分类?
提前致谢
我正在为我的一个项目中的一系列对象开发垃圾收集机制.我想要的是动态分配这些对象,new而不必调用delete.
这可以通过重载operator new来调用为这些对象实现GC的专用分配器对象(当分配了太多内存时触发收集).但是,我遇到了一个问题:用户仍然可以delete对这些对象执行操作,但我不希望这样.
使operator delete私有是因为++处理故障在建设路上的C问题-如果operator new是公开的,operator delete应该是太.这有时也被认为是替代只是使双方operator new和operator delete私有的,只能暴露出工厂创建方法给用户.我可以做到这一点,但它感觉不太干净,需要额外的代码来编写.
编辑:另一种方法是使operator delete空(或抛出异常).然后,要实际释放对象,我的GC将显式调用析构函数,然后使用全局释放内存::operator delete.
还有其他想法吗?
如果a = 15和152表示为a2while,215则表示为2a必须找到数字x
8x = 8*x8
我试过这个天真的Python代码
>>> i = 0
>>> while(i<=100000000000000000):
... if(int("8"+str(i))==8*int(str(i)+"8")):
... break
... i = i+1
... print i
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但是要花费大量时间才能产生正确的结果.
如何优化代码?