我一直想用Qt编写一个带有简单GUI的简单游戏(它将是一个非常简单的游戏,没什么特别的).我一直想知道的是,如何创建多个窗口并在需要时显示它们?例如,战斗屏幕和库存屏幕.用户应该只看到其中一个,但应该能够在需要时访问另一个.我正在使用堆叠小部件,但我不确定这是否正确.另外,在设计器中设计窗口或编码窗口是否更好?
c++ user-interface qt qt4
c++ ×1
qt ×1
qt4 ×1
user-interface ×1