小编Eär*_*ins的帖子

如何使用 Visual Studio 将 Unicode 打印到 C 中的输出控制台?

正如问题所说,我必须做什么才能将 Unicode 字符打印到输出控制台?我必须使用哪些设置?现在我有这个代码:

wchar_t* text = L"the ?";
wprintf(L"Text is %s.\n", text);
return EXIT_SUCCESS;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

它打印: Text is the ?.

我尝试将输出控制台的字体更改为 MS Mincho、Lucida Console 和其他一些字体,但它们仍然不显示日文字符。

那么,我该怎么办?

c windows unicode visual-studio

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Three.js 中未显示环境光遮挡

MeshStandardMaterial在 Three.js 中使用 ,当我创建并应用材质时,所有贴图都工作正常,除了aoMap,它对模型没有影响。我怀疑这是因为我没有第二组 UV(我的 UV 展开是通过 Blender 完成的,并且我根本不在 Three.js 中手动应用任何 UV),如文档所述

该纹理的红色通道用作环境光遮挡贴图。默认为空。aoMap 需要第二组 UV,因此将忽略重复和偏移纹理属性。

我尝试使用下面的代码来解决这个问题:

var geometry = mesh.geometry;
geometry.addAttribute( 'uv2', new THREE.BufferAttribute( geometry.attributes.uv.array, 2 ) );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但没有运气。如何将 UV 贴图复制到uv2属性中,或者将其复制到需要环境光遮挡工作的位置?

three.js

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如何使用 urllib 向 POST 请求正文添加参数?

我需要使用 urllib 以这种格式发送 POST 请求:

POST /oauth/access_token HTTP/1.1
User-Agent: themattharris' HTTP Client
Host: api.twitter.com
Accept: */*
Authorization: OAuth oauth_consumer_key="cChZNFj6T5R0TigYB9yd1w",
                     oauth_nonce="a9900fe68e2573b27a37f10fbad6a755",
                     oauth_signature="39cipBtIOHEEnybAR4sATQTpl2I%3D",
                     oauth_signature_method="HMAC-SHA1",
                     oauth_timestamp="1318467427",
                     oauth_token="NPcudxy0yU5T3tBzho7iCotZ3cnetKwcTIRlX0iwRl0",
                     oauth_version="1.0"
Content-Length: 57
Content-Type: application/x-www-form-urlencoded

oauth_verifier=uw7NjWHT6OJ1MpJOXsHfNxoAhPKpgI8BlYDhxEjIBY
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

对于标题,我以这种方式添加:

AccessRequest = urllib.request.Request('https://api.twitter.com/oauth/access_token')
AccessRequest.add_header('Authorization', oauth_header)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

添加应该留在正文中的参数的正确方法是什么?

现在我正在做:

values = {
    'oauth_verifier': verifier
}
data = urllib.parse.urlencode(values).encode('ascii')
resp = urllib.request.urlopen(AccessRequest, data=data)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但肯定有问题,因为服务器返回 HTTP 错误 401:需要授权。我究竟做错了什么?

python urllib python-3.x

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如何在具有透明背景的 Three.js 画布上绘制 <div> 元素?

我正在阅读这个答案,但提出的方法纯粹是理论上的。在我的 HTML5 代码中我尝试过这样的事情:

<div id='gameCanvas'>
    <div id="insideText">First trial</div>
</div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我在 CSS 中添加了以下内容:

#insideText{
    background-color: transparent;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

当涉及到 HTML/CSS 时,我是一个新手,所以我可能会犯一些简单的错误,但这样我的画布上方会出现一条黑线,并且文本出现在该黑线上。我希望文本出现在画布上而没有这条黑线,并且我还想知道如何在画布的不同区域上放置一些文本(我的画布不是全屏的)。

编辑: 如果我将<div>画布元素放在外部,它确实会显示为透明背景,但始终作为画布的单独元素。

html css

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如何在views.py中创建模型的实例?

如果这是一个愚蠢的问题,我很抱歉,但我无法找到如何在视图中创建模型的新实例.

参考这个问题,我试过了

foo = FooModel()
save()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但我得到一个NameError:名称'save'未定义.然后我试过了

bar = BarModel.objects.create()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但得到了AttributeError:'Manager'对象没有'Create'属性.

我不理解一些非常微不足道的事情吗?也许这些命令只适用于命令行?在这种情况下,如何从代码中创建新对象或过滤它们等等?

python django django-models

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一些C实现是否定义了string关键字?

我想知道:在任何普通的C(而不是C++)实现中,字符串是否被定义为关键字或typedef名称?

含义:实现有一个string关键字,或者它有一个内置标题,其中一行类似于:

typedef char* string;

c string

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