如何检查indexPath是否有效?
我想滚动到索引路径,但如果我的集合视图的子视图未完成加载,我有时会收到错误.
我试图通过构建在Swift中的WebView来播放音频.在播放音频时,有时它会播出,有时它会播放约2秒钟并停止播放.然后我在Xcode日志中收到错误:
/Library/Caches/com.apple.xbs/Sources/AppleGVA/AppleGVA-9.1.6.1/Sources/Slices/Driver/AVD_loader.cpp: failed to get a service for display 4
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试使用RxSwift重现一个简单的计时器.
我有一个暂停/播放按钮,只适用于暂停和恢复.
gameTimer = Observable<NSInteger>.interval(1, scheduler: MainScheduler.instance)
.subscribeNext({ sec -> Void in
print("\(sec) s")
}).addDisposableTo(disposeBag!)
pauseResumeButton.rx_tap
.map{ !self.isRunning.value }
.startWith(true)
.bindTo( isRunning )
.addDisposableTo(disposeBag!)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
isRunning显然是一个变量.我可以停止计时器设置disposeBag = nil但是我不能暂停它.... itried过滤事件但计数显然继续增长...
谁能帮我?谢谢!
我正在尝试向我的本地服务器写一个POST请求,这是我的功能:
@IBAction func postButtonAction(_ sender: UIButton) {
guard let url = URL(string:"http://localhost:443/api/message") else {return}
var request = URLRequest(url: url)
request.httpMethod = "POST"
request.addValue("application/json", forHTTPHeaderField: "Content-Type")
print("POSTED")
let date : Date = Date()
let dateFormatter = DateFormatter()
dateFormatter.dateFormat = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss"
let dateTime = dateFormatter.string(from: date)
let newPost = MessageForPost(message: "Hi", timestamp: dateTime, latitude: "1.1", longitude: "2.2")
let newData = DataForPost(message: newPost)
let newPackage = PackageForPost(data: newData)
do {
let jsonBody = try JSONEncoder().encode(newPackage)
request.httpBody = jsonBody
print("jsonBody:",jsonBody)
let jsonBodyString = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) UIViews已知是层支持的,但不确定SwiftUI视图。是否有图层的概念SwiftUI,可以将其添加为子图层、动画以及您可以使用的所有内容CALayer?
I want to run the function in the background. But I get an error. The error I received is
"nw_connection_receive_internal_block_invoke.
为什么会出现这个问题?我正在iOS 13设备上尝试。但是我无法在后台运行该应用程序。我在中添加了后台运行功能Info.plist。我想interator.tickTimer在后台运行该功能。但是我遇到了错误。在后台不起作用。在后台,我想定期从Firebase检索数据。
import BackgroundTasks
@available(iOS 13.0, *)
extension AppDelegate {
func cancelAllPandingBGTask() {
BGTaskScheduler.shared.cancelAllTaskRequests()
}
func scheduleImageFetcher() {
let request = BGProcessingTaskRequest(identifier: "....")
request.requiresNetworkConnectivity = true // Need to true if your task need to network process. Defaults to false.
request.requiresExternalPower = false
request.earliestBeginDate = Date(timeIntervalSinceNow: 40)
do {
try BGTaskScheduler.shared.submit(request)
} catch { …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 请告诉我什么时候使用这种方法?
- (void)saveAccount:(ACAccount *)account withCompletionHandler:(ACAccountStoreSaveCompletionHandler)completionHandler
据我所知,我们可以通过OAuth访问该帐户,但我们无法获得用户的凭据.那么我们如何创建一个帐户呢?我发现ACAccount只有一种创建方法:
- (id)initWithAccountType:(ACAccountType *)type
当我们以这种方式创建帐户时会发生什么?我们现在可以保存吗?
我最近发布了这个关于在 iOS 上使用多路由的问题,我以为我解决了它,但是我发现它不太有效:AVAudioEngine Multichannel mapping
我遇到的问题是多路由仅适用于前两个输出通道。我正在尝试使其适用于 4 通道音频接口。
我已经设法使用 AVAudioPlayer 将音频路由到 USB 接口的每个输出:
var avplayer = AVAudioPlayer()
@IBAction func avAudioPlayerPlay(_ sender: Any)
{
let audioSession = AVAudioSession.sharedInstance()
let route = audioSession.currentRoute
// set the session category
do
{
//try audioSession.setCategory(.multiRoute)
try audioSession.setCategory(.multiRoute, options: .mixWithOthers)
}
catch
{
print("unable to set category", error)
return
}
// activate the audio session - turns on multiroute I believe
do
{
try audioSession.setActive(true)
//try audioSession.setActive(true, options: .notifyOthersOnDeactivation)
}
catch
{
print("unable to set …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 当我们具有@Binding属性包装器时,@EnvironmentObject的用途是什么?我在弄清楚为什么需要@EnvironmentObject时遇到麻烦。我看了看这些发布内容,但与我在SwiftUI中 寻找 EnvironmentObject的内容不完全相同。如何使用BindableObjects(EnviromentObject)?
我还查看了他们的文档,这些文档太薄了。 https://developer.apple.com/documentation/swiftui/environmentobject