让我告诉你我遇到的问题以及我是如何解决这个问题的.我有一个UIScrollView加载子视图,从左到右滚动.每个子视图有10-20张图像,每张400x200左右.当我从视图滚动到视图时,我经历了相当多的滞后.
在调查之后,我发现在卸下所有视图并再次尝试后,滞后消失了.我认为图像的同步缓存是滞后的原因.所以我创建了一个UIImageView的子类,它以异步方式加载图像.加载代码如下所示(self.dispatchQueue返回串行调度队列).
- (void)loadImageNamed:(NSString *)name {
dispatch_async(self.dispatchQueue, ^{
UIImage *image = [UIImage imageNamed:name];
dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
self.image = image;
});
});
}
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然而,在将我的所有UIImageViews更改为此子类后,我仍然经历了滞后(我不确定它是否被减少).我把问题的原因归结为self.image = image;.为什么这会导致这么多延迟(但仅限于第一次加载)?
请帮我.=(
我一直都看到这个:
CGFloat someCGFloat = 1.2f;
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为什么使用'f'?如果CGFloat定义为float,则该值将转换为a float,如果CGFloat定义为a double,则该值将转换为a double.
难道只是为了确保转换double到float不会发生?这样做有什么意义?此外,编译器不会处理这个吗?
编辑:嗯......接受的答案......两者都非常好!
Go运行时(调度程序,垃圾收集器等)可以使用多少个线程?例如,如果GOMAXPROCS是10,那么运行时将使用多少个内核线程?
我读的理由改变GOMAXPROCS对runtime.NumCPU()围棋1.5.有一句话声称"单个goroutine程序的性能可以通过提高GOMAXPROCS运行时的并行性来提高,特别是垃圾收集器."
我真正的问题是:如果我在具有CPU配额的Docker容器中运行单goroutine程序,那么为了获得最大性能,我需要的逻辑处理器的最小数量是多少.
我在使用自动布局设置的表格视图顶部有一个搜索栏,如下所示:
_searchBar.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
_tableView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
[self.view addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"|[_searchBar]|" options:0 metrics:nil views:NSDictionaryOfVariableBindings(_searchBar)]];
[self.view addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"|[_tableView]|" options:0 metrics:nil views:NSDictionaryOfVariableBindings(_tableView)]];
[self.view addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"V:|[_searchBar][_tableView]|" options:0 metrics:nil views:NSDictionaryOfVariableBindings(_searchBar, _tableView)]];
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我跑的时候一切都很好看.但是当我_searchBar.showsScopeBar = YES;开始编辑搜索栏之前,搜索栏和表格视图不会自动调整大小.即使我这样做[_searchBar sizeToFit],表视图也不会调整大小并向下移动.为什么??
注意:我没有把搜索栏作为表格视图的标题; 它只是一个父视图和两个子视图.注2:我检查intrinsicContentSize的_searchBar之前和之后我打电话_searchBar.showsScopeBar = YES;和大小确实发生变化.
它怎么UISearchController做呢?
UISearchBar为类似导航栏的视图?UISearchBar放入另一个视图层次结构并在以后恢复?UIViewController表示API 完成所有这些的?我可以在UISearchController不使用私有API 的情况下自行创建吗?
说我有一个阵列[1, 2, 3, 4, 5].我怎样才能一次迭代两个?
Iteration 1: (1, 2)
Iteration 2: (3, 4)
Iteration 3: (5, nil)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我一直在尝试使用多行NSTextField自动布局preferredMaxLayoutWidth。我不知道为什么这不起作用。
class ViewController: NSViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let textField = NSTextField()
textField.cell!.usesSingleLineMode = false
textField.cell!.wraps = true
textField.cell!.lineBreakMode = .byCharWrapping
view.addSubview(textField)
textField.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
NSLayoutConstraint.activate([
textField.topAnchor.constraintEqual(to: view.topAnchor),
textField.leadingAnchor.constraintEqual(to: view.leadingAnchor),
textField.widthAnchor.constraintEqual(toConstant: 20)
])
textField.preferredMaxLayoutWidth = 20
textField.stringValue = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"
view.needsLayout = true
view.layoutSubtreeIfNeeded()
print("Intrinsic content size: \(textField.intrinsicContentSize)")
print("Fitting size: \(textField.fittingSize)")
}
}
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打印:
本质内容大小:(-1.0,21.0)
合身尺寸:(20.0,21.0)
(21.0是一行的大小。)
我只是想知道语义.什么时候真正成为对象的"属性"?我注意到有很多苹果的API,他们明确定义,而不是使用属性getter和setter方法(例如,URL和setURL上NSURLRequest/ NSMutableURLRequest;肯定的URL看起来像一个URL请求的"财产",不是吗?)我不知道是否有一些微妙我缺少的东西或苹果公司不喜欢这些特性.= P
更新:从iOS 8开始,Apple已将大部分(如果不是全部)非属性getter和setter转换为属性.(可能这样做可以使Swift兼容性更容易.)
在OS X Yosemite的终端应用程序中,您现在可以使用鼠标在vim/less /中滚动.如何检测正在运行的程序是否支持这种滚动?
曾经有人发过一条推文defaults write com.apple.dt.Xcode命令,要求打开 Xcode 应用程序图标上显示内部版本号的覆盖层。
我现在想将其关闭,但是\xe2\x80\xa6 我忘记了默认键的名称。这里有人知道关键是什么吗?
\ncocoa ×3
cocoa-touch ×3
ios ×3
macos ×3
objective-c ×3
autolayout ×2
asynchronous ×1
concurrency ×1
docker ×1
go ×1
goroutine ×1
ios8 ×1
nsautolayout ×1
nstextfield ×1
osx-yosemite ×1
performance ×1
swift ×1
terminal ×1
uiimage ×1
uiimageview ×1
uikit ×1
uisearchbar ×1
uitableview ×1
vim ×1
xcode ×1