我正在尝试使用YouTube Data API V3从我的频道中检索数据.
为此,我需要我的频道ID.
我试图从我的YouTube帐户中找到我的频道ID,但我在每一个方面都失败了.
如果有人对我有一个提示,我会非常高兴.
这是我用来检索数据的URL:
https://www.googleapis.com/youtube/v3/channels?id = fjTOrCPnAblTngWAzpnlMA&key = {YOUR_API_KEY}&part = snippet,contentDetails,statistics
该ID用于频道ID和密钥,我正在使用我的Google API控制台生成的API密钥替换{YOUR_API_KEY}.
我的频道ID不是:
- klauskkpm
- klausmachado
- klausmachado@gmail.com
- fjTOrCPnAblTngWAzpnlMA
为什么我问这个问题:
我知道有很多关于AES加密的问题,即使对于Android也是如此.如果你在网上搜索,有很多代码片段.但是在每一个页面上,在每个Stack Overflow问题中,我都发现了另一个具有重大差异的实现.
所以我创建了这个问题以找到"最佳实践".我希望我们可以收集最重要的要求列表,并建立一个非常安全的实施!
我读到了初始化载体和盐.并非我发现的所有实现都具有这些功能.所以你需要它吗?它是否会增加安全性?你是如何实现它的?如果加密数据无法解密,算法是否应该引发异常?或者这是不安全的,它应该只返回一个不可读的字符串?算法可以使用Bcrypt而不是SHA吗?
我发现这两个实现怎么样?他们还好吗?缺少完美或一些重要的事情?这些是安全的吗?
算法应该使用字符串和"密码"进行加密,然后使用该密码加密字符串.输出应该是一个字符串(十六进制或base64?).当然,解密也应该是可能的.
什么是Android的完美AES实现?
实施#1:
import java.security.MessageDigest;
import java.security.NoSuchAlgorithmException;
import java.security.NoSuchProviderException;
import java.security.SecureRandom;
import javax.crypto.Cipher;
import javax.crypto.SecretKey;
import javax.crypto.SecretKeyFactory;
import javax.crypto.spec.IvParameterSpec;
import javax.crypto.spec.PBEKeySpec;
import javax.crypto.spec.SecretKeySpec;
public class AdvancedCrypto implements ICrypto {
public static final String PROVIDER = "BC";
public static final int SALT_LENGTH = 20;
public static final int IV_LENGTH = 16;
public static final int PBE_ITERATION_COUNT = 100;
private static final String RANDOM_ALGORITHM = "SHA1PRNG";
private static final String HASH_ALGORITHM = "SHA-512";
private static final …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我听说过很多关于map/reduce的内容,特别是在谷歌大规模并行计算系统的背景下.究竟是什么?
我希望我的Python脚本能够在Vista上复制文件.当我从普通cmd.exe窗口运行它时,不会生成错误,但不会复制文件.如果我运行cmd.exe"作为管理员",然后运行我的脚本,它工作正常.
这是有道理的,因为用户帐户控制(UAC)通常会阻止许多文件系统操作.
有没有办法可以在Python脚本中调用UAC提升请求(这些对话框说"像这样的应用程序需要管理员访问权限,这样可以吗?")
如果那是不可能的,那么我的脚本是否有一种方法可以至少检测到它没有被提升以便它可以优雅地失败?
我正在使用此代码:
public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event) {
msg = (EditText)findViewById(R.id.msg);
String message = msg.getText().toString();
if(keyCode == 66)
{
//It's hitting here twice.
}
return false;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
任何人都可以告诉我为什么当我按下回车时它会打两次?
我正在为Ruby on Rails应用程序中的模型编写Rspec测试.我在启动'rspec spec'时收到此错误
command:
/spec/models/client_spec.rb:4:in `<top (required)>': uninitialized constant Client (NameError)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我使用Rails 4.0.0和Ruby 2.0.0
这是我的client_spec.rb:
require 'spec_helper'
describe Client do
it 'is invalid without first_name', :focus => true do
client = Client.new
client.should_not be_valid
end
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和Gemfile:
source 'https://rubygems.org'
# Bundle edge Rails instead: gem 'rails', github: 'rails/rails'
gem 'rails', '4.0.0.rc1'
# Use sqlite3 as the database for Active Record
gem 'sqlite3'
# Use SCSS for stylesheets
gem 'sass-rails', '~> 4.0.0.rc1'
# Use Uglifier as compressor for JavaScript assets …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 是否可以在Windows 7上安装32位和64位Java?
我有一些应用程序,我可以在64位下运行,但有一些只能在32位下运行.
请有人能够确认我是否正确理解了Async await关键字吗?(使用CTP的第3版)
到目前为止,我已经解决了在方法调用之前插入await关键字基本上做了两件事,A.它创建一个立即返回和B.它创建一个"延续",在完成异步方法调用时调用.在任何情况下,continuation都是该方法的代码块的其余部分.
所以我想知道的是,这两位代码在技术上是等价的,如果是这样,这基本上意味着await关键字与创建ContinueWith Lambda相同(即:它基本上是一个编译器快捷方式)?如果没有,有什么区别?
bool Success =
await new POP3Connector(
"mail.server.com", txtUsername.Text, txtPassword.Text).Connect();
// At this point the method will return and following code will
// only be invoked when the operation is complete(?)
MessageBox.Show(Success ? "Logged In" : "Wrong password");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
VS
(new POP3Connector(
"mail.server.com", txtUsername.Text, txtPassword.Text ).Connect())
.ContinueWith((success) =>
MessageBox.Show(success.Result ? "Logged In" : "Wrong password"));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 生成图形并显示不同的数据集时,通常最好通过颜色区分集合.因此,一行是红色,下一行是绿色,依此类推.问题在于,当数据集的数量未知时,需要随机生成这些颜色,并且它们通常彼此非常接近(例如绿色,浅绿色).
关于如何解决这个问题以及如何产生截然不同的颜色的任何想法?
如果有任何例子(如果你发现更容易,只要讨论问题和解决方案,如果你发现更容易的话),我会很棒,是基于C#和RGB的颜色.
我正在寻找一种比较两种RGB颜色并生成其相似性值的算法(其中相似性意味着"与人类平均感知相似").
有任何想法吗?
编辑:
由于我不能回答,我决定将我的"解决方案"作为问题的编辑.
我决定在我的应用程序中使用(非常)小的真彩色子集,以便我可以自己处理颜色的比较.我使用大约30种颜色,并使用它们之间的硬编码距离.
由于它是一个iPhone应用程序,我使用Objective-C,实现或多或少是一个表示下表的矩阵,它显示了颜色之间的距离.
android ×2
c# ×2
colors ×2
32bit-64bit ×1
aes ×1
algorithm ×1
async-await ×1
async-ctp ×1
comparison ×1
encryption ×1
graph ×1
java ×1
mapreduce ×1
model ×1
python ×1
random ×1
rgb ×1
rspec ×1
testing ×1
uac ×1
windows ×1
windows-7 ×1
youtube ×1
youtube-api ×1