小编Pet*_* O.的帖子

随机化3x6表中5个元素的位置

我有5个元素,我想分配到3行高,6列宽表没有重叠.

位置由[x,y]坐标指定.

这些元素的位置随着Timer组件的每个滴答而变化.

元素属于TImage类型.

我想过有一个点数组,如果在逐步分配每个元素的值的过程中选择了一个点,那么我不确定数组的工作方式.

arrays delphi random

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VB3应用程序,运行在32位但不是64位

我有一个VB3应用程序可以在Windows XP上运行并赢得7个32位版本,但不适用于win 7 64位版本.有谁能解释为什么?我知道驱动程序具有相同的行为,但这不是我的情况,它只是一个从Access数据库读取的简单应用程序.据我所知,大多数32位应用程序都支持64位架构.

windows vb6 ms-access 32bit-64bit

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在多线程上下文中,随机生成器的替代方案与 erand48() 一样快?

我有一个多线程程序,其中每个线程调用函数 erand48() 来生成随机数。每个线程都有自己的私有随机种子,因此种子不会共享。但是,erand48()正如规范中所述,它不是线程安全的。

我尝试erand48()random()线程安全的替换,但它要慢得多,而且性能是我首先关心的问题。

我还要指出,我事先不知道生成的值的数量,因此我无法像其他博客建议的那样预先生成所有值

erand48() 是否有任何替代方案可以像它一样快并且是线程安全的?

c random multithreading thread-safety

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自定义 v-data-table 标题并保留默认功能(排序)

我希望我的 v-data-table 的表头是“可制表符”。

因此,我创建了一个槽并在列上放置了 tabindex。

不幸的是,排序不再起作用了。

有没有一种聪明的方法可以使列“可选项卡”并保持标题的标准功能?

这是我的代码:

<template v-slot:header="{ props:{ headers}  }">
    <thead>
        <tr>
            <th v-for="header in headers" :key="header.value">
                <td sortable="true"  tabindex="0">{{header.text}}</td>
            </th>
        </tr>
    </thead>
</template>
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javascript vue.js vuetify.js v-data-table

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Swift 返回后执行代码,难以置信

我创建了一个 tableview 并且在单元格中有一个切换,我单击切换将在单元格的协议中有一个函数,并且在该函数的实现中我有一个这样的逻辑: 在此处输入图片说明

执行返回后的打印功能!不敢相信有人知道为什么吗?或者这是苹果的bug?

swift

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寻找一组用PHP启动网站的工具/对象

寻找一组好的基础对象来启动PHP中的网站.我不是在寻找CakePHP的链接,因为我对框架不感兴趣.我正在寻找一组对象来开始新项目.

对象如:

  • 记录仪
  • MySQL包装器对象
  • 等等

基本上是"从这开始",我记得在Digg上看到了很好的对象和代码集合,但我再也找不到了.有用户对象(用于登录),内置fsck编辑器等.

php

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用什么来制作这个网站?

我想设计一个看起来几乎与此类似的网站:http: //bird-nest.com.my/v1/

我想要一个类似的照片幻灯片放映与缩略图和细节弹出和东西.

有人知道CMS用于这个网站吗?Wordpress也许吧?

html css html5 content-management-system

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在 C++ 中扩展欧几里得算法的递归到底发生了什么?

我知道什么是扩展欧几里得算法以及为什么在编程中使用它。这是一种非常有用的算法,用于查找数字的逆模。我知道如何在 C++ 中实现它,这就是我在下面在 C++ 中实现它的方式。

typedef pair<int, int> pii;

#define x first
#define y second

pii extendedEuclidean(int a, int b)
{
    if(b==0)
        return {a,0};
    else {
        pii d = extendedEuclidean(b, a%b);
        return {d.y, d.x - (d.y*(a/b))};
    }
}
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现在,如果我想找到一个数字的反模,例如 13,其中 mod 是例如 1000007,那么我只需调用这个函数

pair<int, int> res = extendedEuclidean(13, 1000007);
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那么结果是

res.first
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我的问题是为什么以及在这个递归中究竟发生了什么?以及为什么它会产生正确的结果。

注意:这里 gcd(a, b) 必须是 1。

c++ algorithm math recursion number-theory

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如何使用 Kotlin 在特定范围内生成随机双精度值?

如何使用 Kotlin 在特定浮点范围(例如从 51.3257 到 52.4557)中生成随机数?

var xCoord = randomValue()
var yCoord = randomValue()
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我需要创建一个方法还是我只是导入一些东西?

random kotlin

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需要帮助将函数存储为变量并打印出变量

我目前正在为我的 CS121 课程开发掷骰子程序,这是我的代码。我正在尝试编写一个函数来滚动 6 面骰子并在它滚动 1 时重新滚动它。我想调用该函数 3 次,然后将这些函数的输出相加。不幸的是,当我尝试添加它并输出它时,在 roll2 下方有一条红线,当我将鼠标悬停在它上面时,它指出“表达式必须具有整数或无作用域的枚举类型。我很难过,所以如果你能帮我找到解决这个问题的方法那很好啊。

#include <iostream>
using namespace std;
void diceroll() {
    int result = ((rand() % 6) + 1);
    if (result != 1)
       cout << result << + " ";
    else cout << result << +" ";
}
int main() {

    auto roll1 = diceroll;
    auto roll2 = diceroll;
    auto roll3 = diceroll;



    cout << "The total of the 3 numbers is" << endl;
    cout << roll1 + roll2 + roll3;


}
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c++ random function

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