在我的上一个项目中,我使用了Entity Framework 5 Code First.我完成了我的项目,但在开发过程中遇到了很多痛苦.
我试着解释下面的痛苦:
我的数据访问逻辑层有几个数据类,如Product,ProductCategory,Order,Company,Manufacturer等......每个类都有一些其他类的引用.例如,Product实例具有ProductCategory属性.
在我的数据访问对象类的Add和Update方法中,我在上下文中将每个属性的状态(基本类型除外)设置为Unchanged或Modified.下面是一些dao类的更新方法的一部分:
context.Entry(entity).State = System.Data.EntityState.Modified;
if (entity.Category != null)
context.Entry(entity.Category).State = System.Data.EntityState.Unchanged;
if (entity.Manufacturer != null)
context.Entry(entity.Manufacturer).State = System.Data.EntityState.Unchanged;
foreach (var specificationDefinition in entity.SpecificationDefinitions)
{
context.Entry(specificationDefinition).State = System.Data.EntityState.Unchanged;
foreach (var specificationValue in specificationDefinition.Values)
{
context.Entry(specificationValue).State = System.Data.EntityState.Unchanged;
}
}
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这段代码是这样的.我的一些添加或更新方法大约有30行代码.我认为我做错了什么,添加或更新实体应该不是那么痛苦但是当我没有设置对象的状态时,我要么在数据库中得到异常或重复的条目.我是否真的必须设置映射到数据库的每个属性的状态?
我正在尝试编写一段代码,定期尝试使用QTcpSocket连接到服务器,直到服务器启动并准备就绪.客户端还应自动并定期尝试在服务器关闭时重新连接,直到它再次启动或用户手动关闭程序.
我所做的是订阅QTcpSocket的连接和错误信号.当我捕获错误信号时,我基本上再次调用connectToHost方法.
我的代码会定期尝试连接到主机,直到服务器准备就绪(这部分工作正常).但是,问题是当服务器关闭时它永远不能重新连接.当连接断开时,我按预期得到RemoteHostClosedError.但是,在同一方法(我捕获RemoteHostClosedError)中再次调用connectToHost方法后,我什么也没得到.甚至QTcpSocket对象也不会发出错误信号.
我在下面给出了我的代码.
TcpServerConnector::TcpServerConnector( SocketSettings socketSettings, QObject* parent)
: QObject(parent), socket(new QTcpSocket())
{
this->connect(this->socket, SIGNAL(connected()), this, SLOT(connectionSuccess_Handler()), Qt::DirectConnection);
this->connect(this->socket, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)), this, SLOT(connectionError_Handler(QAbstractSocket::SocketError)), Qt::DirectConnection);
}
void TcpServerConnector::connectionError_Handler( QAbstractSocket::SocketError error )
{
switch (error)
{
case QAbstractSocket::AddressInUseError:
this->logger.log(LogLevel::ERR, "SOCKET ERROR: Address is already in use");
break;
case QAbstractSocket::ConnectionRefusedError:
this->logger.log(LogLevel::ERR, "SOCKET ERROR: Connection refused");
break;
case QAbstractSocket::HostNotFoundError:
this->logger.log(LogLevel::ERR, "SOCKET ERROR: Host not found");
break;
case QAbstractSocket::RemoteHostClosedError:
this->logger.log(LogLevel::ERR, "SOCKET ERROR: Remote host closed");
break;
}
this->socket->abort();
this->socket->close();
this->logger.log(LogLevel::DEBUG, "Reconnecting...");
SystemUtil::sleepCurrentThread(1000);
this->socket->connectToHost(ip_address, port);
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想创建一个适用于所有IComparable类型的接口.例如
public interface SortAlgorithm<T> where T : System.IComparable<T>
{
List<T> Sort(List<T> input);
}
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我希望它的实现者也是通用的,并且我在界面中提供了相同的规范.像下面的例子
public class InsertionSort<T> : SortAlgorithm<T>
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这是我这样做的目的.我希望我的所有排序算法都适用于实现IComparable接口的所有类型.并且希望在接口中提供T是IComparable的子类的规范.但是当我这样做时,我得到以下错误.
错误1类型'T'不能用作泛型类型或方法'Algorithms.SortingAlgorithm.SortAlgorithm'中的类型参数'T'.从'T'到'System.IComparable'没有装箱转换或类型参数转换.
我不明白这个的原因.我可以实现一个通用接口,并使其实现者类也是通用的,但是当在接口中给出规范时,我不能这样做(其中T:System.IComparable)
我有一个其他 C++ 项目常用的 C++ 类库项目。为了能够在我的类库项目中使用类,我编写了一个头文件,如下例所示
#pragma once
#ifdef MYLIB
# define MYLIB_EXPORT __declspec(dllexport)
#else
# define MYLIB_EXPORT __declspec(dllimport)
#endif
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没问题,直到我想在我的类库项目中创建模板类。问题是我无法导出我的模板类。
MyClass.h
template<class T>
class MYLIB_EXPORT MyClass
{
void myMethod();
// ...
}
template<class T>
void MyClass::myMethod()
{
// ...
}
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在这种情况下,我收到编译错误,提示“不允许定义 dllimport 函数”。我知道是什么原因导致了问题并且我理解它。使用我的类库项目的其他项目将 MYLIB_EXPORT 关键字转换为 __declspec(dllimport)。因此,他们期望在 DLL 中定义 MyClass 的方法。但是,编译器会看到标头内的定义。
如何克服这种情况并能够导出在类库项目中定义的模板类?