Heroku上的Rails 4有一个奇怪的问题.编译图像时,它们会添加哈希值,但CSS中对这些文件的引用没有调整正确的名称.这就是我的意思.我有一个名为logo.png的文件.然而,当它出现在heroku上时,它被视为:
/assets/logo-200a00a193ed5e297bb09ddd96afb953.png
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然而,CSS仍然指出:
background-image:url("./logo.png");
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结果:图像不显示.有人碰到这个吗?怎么解决这个问题?
侧面滑动菜单似乎正在成为一种更常见的界面元素,因为更多信息被塞进每个iPhone应用程序中.Facebook已将其纳入最新版本,新的Gmail应用程序似乎也包括在内.我想知道是否有人想到最有效的方式来开发这样的东西,因为它正在成为一个更常见的界面元素.虽然我对如何构建这个有自己的想法,但我很想知道其他人的想法.

您只能在应用更新上使用版本控制.它不适用于您应用的第一个版本,因为您已经能够使用权利和定价中的可用性日期设置控制第一个版本何时上线.
但是,我要做的是在发布之前更改可用日期.我的应用程序今天获得批准,我正在尝试将发布日期从周日更改为星期一.有没有办法做到这一点? 这个答案表明我可以更改我的可用日期,但目前尚不清楚如何.
任何人对如何更改iTunes Connect中的可用日期有任何想法?
我刚刚切换到iOS 5,除了自定义导航栏之外,一切似乎都在我的应用程序中工作.我环顾四周,并按照每个人的建议调用新方法setBackgroundImage:forBarMetrics:但它似乎不起作用.这是我试图将它们放在app委托中以及某些视图控制器的viewDidLoad方法中的代码:
UINavigationBar *nb = [[UINavigationBar alloc]init];
if( [nb respondsToSelector:@selector(setBackgroundImage:forBarMetrics:)] )
{
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"navBarBackground.png"];
[nb setBackgroundImage:image forBarMetrics:UIBarMetricsDefault];
}
[nb release];
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不幸的是,这不起作用.如果有人有任何建议,我全都耳朵!
在过去几周测试我的应用后,我们终于尝试将应用提交到应用商店.在提交之前,我想要设置我的生产推送通知.我去安装了我的生产配置文件,在XCode构建区域的代码标识符中设置了它,并启动了应用程序,希望生产推送通知能够正常工作.
我现在遇到的第一个问题是,无论我在代码标识符中选择哪个配置文件,我最终都会得到以下错误代码:
<Error>: entitlement 'keychain-access-groups' has value not permitted by a provisioning profile
Aug 29 22:12:58 unknown amfid[349] <Error>: entitlement 'com.apple.developer.ubiquity-container-identifiers' has value not permitted by a provisioning profile
Aug 29 22:12:58 unknown amfid[349] <Error>: entitlement 'aps-environment' has value not permitted by a provisioning profile
Aug 29 22:12:58 unknown amfid[349] <Error>: entitlement 'com.apple.developer.ubiquity-kvstore-identifier' has value not permitted by a provisioning profile
Aug 29 22:12:58 unknown amfid[349] <Error>: entitlement 'application-identifier' has value not permitted by a provisioning profile
Aug 29 22:12:58 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在Heroku上我有一个rails应用程序运行,有两个web dynos以及一个worker dyno.我在Sidekiq上全天运行数千个工作任务,但偶尔会引发ActiveRecord :: ConnectionTimeoutError(大约每天50次).我按如下方式设置了我的独角兽服务器
worker_processes 4
timeout 30
preload_app true
before_fork do |server, worker|
# As suggested here: https://devcenter.heroku.com/articles/rails-unicorn
Signal.trap 'TERM' do
puts 'Unicorn master intercepting TERM and sending myself QUIT instead'
Process.kill 'QUIT', Process.pid
end
if defined?(ActiveRecord::Base)
ActiveRecord::Base.connection.disconnect!
end
end
after_fork do |server,worker|
if defined?(ActiveRecord::Base)
config = Rails.application.config.database_configuration[Rails.env]
config['reaping_frequency'] = ENV['DB_REAP_FREQ'] || 10 # seconds
config['pool'] = ENV['DB_POOL'] || 10
ActiveRecord::Base.establish_connection(config)
end
Sidekiq.configure_client do |config|
config.redis = { :size => 1 }
end
Sidekiq.configure_server do |config|
config = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在构建一个无服务器应用程序,它在资源中定义了一个 SQS 队列,如下所示:
resources:
Resources:
TheQueue:
Type: "AWS:SQS:Queue"
Properties:
QueueName: "TheQueue"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想从其中一个函数中向这个队列发送消息。如何从函数内部访问 URL?我想把它放在这里:
const params = {
MessageBody: 'message body here',
QueueUrl: 'WHATS_THE_URL_HERE',
DelaySeconds: 5
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 所以我一直试图弄清楚我现在做错了一段时间,我无法弄明白.我想要完成的是:
UIImagePickerControllerUIButton出于某种原因,每次我拍摄照片时都会在照片内失真UIButton,看起来好像裁剪不能正常工作.这就是我的工作.在didFinishPickingMediaWithInfo方法中我有以下代码:
- (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info
{
//Copy the image to the userImage variable
[picker dismissModalViewControllerAnimated:YES];
userImage = nil;
//Rotate & resize image
userImage = [self resizeAndRotatePhoto:(UIImage *)[info objectForKey:UIImagePickerControllerOriginalImage]];
NSLog(@"Userimage size, width: %f , height: %f", userImage.size.width , userImage.size.height);
//Update the image form field with the image and set the image in the controller
NSLog(@"Button size is height: %f , width: %f" , userImageAvatarButton.frame.size.height , userImageAvatarButton.frame.size.width);
[userImageAvatarButton.layer setMasksToBounds:YES];
[userImageAvatarButton.layer setCornerRadius:3.0]; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 另一种表达这个问题的方法是:子类是否可能成为其超类的委托?我正在尝试使我的代码在我的应用程序中可重用,并且具有子类需要实现两个方法才能实现的情况.我怎样才能确保这种情况发生?或者,定义这些方法的正确方法是什么?
更新
我并不是故意暗示我希望编译器生成标志.我只想要一种干净的方式来组织我的代码.目前我重写了超类的方法.使用这种方法,超类可以调用[super methodToOverride]并且它可以工作.然而,这对我来说并不是很干净,因为除了在某处发表评论之外,没有办法指定"这些是你应该覆盖的方法".
我尝试使用该webpack-bundle-size-analyzer软件包,但它似乎不起作用.有没有一种简单的方法来输出webpack项目中包含的包的大小?
或者,如果有一种方法可以输出带有NPM的package.json包的大小,那也很酷.
cocoa-touch ×5
ios ×5
objective-c ×4
heroku ×2
ios4 ×2
ios5 ×2
activerecord ×1
amazon-sqs ×1
app-store ×1
itunes ×1
npm ×1
serverless ×1
sidekiq ×1
unicorn ×1
webpack ×1
xcode ×1
xcode4 ×1