小编Bol*_*lla的帖子

有没有办法在 Unity 2D 光照系统中隐藏处于阴影中的玩家?

我想通过使用Universal Pipeline和2D Lighting系统在Unity中重新创建游戏Among Us中的视野效果。

但是当我使用 2D 光和阴影时,我仍然看到阴影中的角色,并且我不想让阴影完全黑色,因为我想重新创建游戏中的外观,其中背景仍然有一些光在上面。

这就是我所说的“我们之中的视野”的意思 Unity 视野中的我们

正如你所看到的,有阴影,背景是浅色的,角色的身体一半在不可见的阴影中,一半在可见的光中。

这就是我所说的玩家被黑掉的意思 在此输入图像描述

YouTube 上有几个关于它的视频,但视图变得清晰,并且视图边缘没有像 2D 灯光那样的余光。这确实让它看起来很漂亮。

我需要这方面的帮助,有没有办法在 Unity 中使用 2D 灯光和阴影来做到这一点?如果是这样,我该怎么做呢?

预先感谢您的帮助,非常感谢。

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