小编Ami*_*ark的帖子

NSPredicate与NSCompoundPredicate?

使用具有类似"Condition1 AND condition2"的值的单个NSPredicate与使用具有两个子预测的NSCompoundPredicate相比有哪些优缺点?

即使我动态构造它,第一个选项似乎更紧凑的代码.

iphone xcode nspredicate ios

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自定义NSLocalizedString?

是否可以使用NSLocalizedString基础结构(基于localizable.strings)和自定义的"本地化"?

问题是,有些语言对男性和女性有不同的措辞.我想在首次启动时询问用户的性别,然后使用相应的短语.当然,两者都基于相同的语言.我可以使用自己的代码来完成它,但如果可能的话,我宁愿这么做.

iphone xcode localization localizable.strings nslocalizedstring

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CGBitmapContextCreate内存泄漏?

我不确定我是否理解如何释放位图上下文.

我正在做以下事情:

CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(nil, size.width, size.height, 8, 0, CGColorSpaceCreateDeviceRGB(), kCGBitmapAlphaInfoMask);
.
. // (All straightforward code)
. 
CGContextRelease(context);
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Xcode Analyze仍然在CGBitmapContextCreate行上给我一个"潜在的内存泄漏".

我究竟做错了什么?

xcode memory-leaks cgbitmapcontextcreate

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来自UIAlertView的UIActionSheet

当用户触摸UIAlertView中的按钮时,我正在尝试显示UIActionSheet:

- (void)alertView:(UIAlertView *)alertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex 
{
    if (buttonIndex == 0)
    {
        UIActionSheet *actionSheet = ...
        [actionSheet showFromTabBar:self.tabBarController.tabBar];
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

当显示操作表时,警报视图仍然位于操作表后面的屏幕上,当我触摸操作表中的按钮时 - 操作表消失但整个屏幕变暗,警报视图仍然打开,我可以'解雇它.

我尝试了几个方面,例如在短暂延迟后显示操作表或以编程方式解除警报视图,但没有任何效果.在最好的情况下(以编程方式解除警报视图)警报视图在一个有点奇怪的转换后确实消失但是我在日志中遇到了"等待栅栏未能收到回复"错误.

如何以有序的方式从警报视图中显示操作表?

iphone xcode uialertview uiactionsheet ios

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将C++ Lambda存储在成员变量中以用作回调?

我正在尝试实现一个将Lambda回调作为参数的c ++函数.问题是,回调是从同一个(被调用的)类中的另一个函数异步启动的.因此,我需要将Lambda存储在一个成员变量中,以便可以通过需要启动回调的异步函数来访问它.

我尝试了所有我能想到的方法来使用成员变量声明,设置和调用Lambda,但代码总是在赋值或调用中崩溃.

这是我正在尝试做的一个被剥离的版本.

声明功能:

void function(const std::function<void()>callback);
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从主代码调用函数:

myClass->function([](){cout << "Callback called";});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果我callback从内部执行function它工作正常,但我找不到一种方法将它存储在一个成员变量(例如m_callback)中,并从同一个类的另一个函数调用它.

c++ lambda callback member-variables

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UIButton点击触摸时的声音 - 放在哪里?

在我的应用程序中有一种特殊情况,我需要UIButton触摸伴有咔嗒声,类似于系统键盘上使用的声音.

我现在在toucesBegan上做这个:打电话 - 我能想到的最早的一个 - 但是,在很多情况下(特别是在较慢的设备上),声音被延迟并且整个点被遗漏 - 用户可能有在听到第一个声音之前触摸另一个按钮.

这不会发生在系统键盘上,也不会发生在我正在使用的其他应用程序中,所以他们必须以正确的方式进行:-)

一旦用户触摸屏幕,我应该在哪里放置点击代码使其发声?我宁愿在一个我无需检查自己触摸是否在按钮范围内的地方,但如果这是唯一的选择那么我愿意这样做.

用于创建声音的方法是否重要?我现在使用的是AudioServicesPlaySystemSound,这是最简单的方法.

谢谢.

iphone xcode click uibutton

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